Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Melc. Temnița privește în tăcere.

rege lui eroul nostru aterizează pe D8 și învinge nebun lui Melc!

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D1. Din întuneric, Melc împinge rege la F7, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă C2, lăsând D1 în urmă.

Melc răspunde mutând cal de la G3 la F5. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe C3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la H5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D2, și nebun lui Melc avansează de la D6 la C5.

eroul nostru avansează rege de la D2 la E2, în timp ce melc așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G3.

Melc dă șah cu cal pe D4.

rege lui eroul nostru ocupă E3, lăsând E2 în urmă. cal lui Melc ajunge la E2 și amenință regele lui eroul nostru.

De la E3 la E2, rege lui eroul nostru înghite cal lui Melc.

Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la A7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F1, în timp ce nebun lui Melc avansează de la A7 la D4.

eroul nostru avansează rege de la F1 la G2, și melc așează pion pe H4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe H2.

Melc capturează pion pe G3 și îl pune pe eroul nostru în șah.

De la H2 la G3, rege lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Melc răspunde mutând rege de la E8 la F8. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe G4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F3, și rege lui Melc avansează de la F8 la F7.

eroul nostru avansează rege de la F3 la E4, în timp ce melc așează pion pe H5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D3.

Din întuneric, Melc împinge nebun la C5; apoi rege lui eroul nostru ocupă C4, lăsând D3 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la C5 la D4, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C4 la D3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la B6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E4. pion lui Melc ajunge la D5 și amenință regele lui eroul nostru.

De la E4 la E5, rege lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Melc așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe E6.

Din întuneric, Melc împinge rege la H6. De la E6 la E7, rege lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

nebun lui Melc ajunge la D8 și amenință regele lui eroul nostru.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară nebun pe D8.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D7, și rege lui Melc avansează de la G6 la F6.

eroul nostru avansează rege de la D7 la C6, în timp ce melc așează rege pe E6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C5.

Din întuneric, Melc împinge rege la E5; apoi rege lui eroul nostru ocupă C6, lăsând C5 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E5 la F4.

De la C6 la D5, rege lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E4, în timp ce rege lui Melc avansează de la G5 la G4.

eroul nostru avansează rege de la E4 la E5, și melc așează rege pe G5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E4.

Din întuneric, Melc împinge rege la H6, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă F4, lăsând E4 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la H6 la G6; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F4 la G3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la H3, și rege lui Melc avansează de la F5 la E5.

eroul nostru avansează rege de la H3 la H4, în timp ce melc așează rege pe D4, pândind fiecare pătrat. De la H4 la H5, rege lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
71
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 2