Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.

eroul nostru răspunde cu furie: pion sare de la C2 la B3 și capturează cal inamic.

La final, eroul nostru dă mat și Melc fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe B3.

După ce doboară pion pe D2, Melc amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la D2.

Din întuneric, Melc împinge pion la B4, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă F4, lăsând D2 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la E4 la F3.

eroul nostru capturează nebun inamic: pion sare de la G2 la F3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F8. eroul nostru capturează pion pe D6 și îl lasă pe Melc în șah.

rege lui Melc avansează de la F8 la G7. eroul nostru avansează nebun de la D6 la C7; apoi melc așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B6.

Din întuneric, Melc împinge rege la H7. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la B6 la C5.

Melc răspunde mutând pion de la F7 la F6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la C3; apoi pion lui Melc avansează de la G4 la G3.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G3.

Melc așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe A4. Din întuneric, Melc împinge rege la E6, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă A5, lăsând A4 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la E6 la E7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A5 la A6. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A7, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la D7 la C6. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe A8 și devine regină.

Melc așează rege pe C5, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe A4. Din întuneric, Melc împinge rege la D6.

eroul nostru dă șah cu regină pe D4.

Melc răspunde mutând rege de la D6 la C6, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C3 la B4. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G4; apoi pion lui Melc avansează de la F6 la F5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F5.

Melc așează rege pe C6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F6. Din întuneric, Melc împinge rege la C7, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă F7, lăsând F6 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la C7 la B7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe F8 și devine regină.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C7. De pe A5, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

rege lui Melc avansează de la C7 la B7. eroul nostru avansează regină de la D4 la D6; apoi melc așează rege pe A7, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru dă șah cu regină pe F7.

Din întuneric, Melc împinge rege la A8. Mat. regină lui eroul nostru pe D8 îl lasă pe Melc fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2