Cronica bătăliei

În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Melc.

pion lui eroul nostru aterizează pe C3 și învinge nebun lui Melc!

Mat! eroul nostru doboară pe Melc și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

De la D2 la C3, pion lui eroul nostru înghite nebun lui Melc.

Melc mută pion de la B3 la C2 și doboară pion lui eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E3. Pionul lui Melc se încoronă pe C1 și se naște un nebun ostil.

pion lui eroul nostru ocupă B3, lăsând B2 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la C1 la B2; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la D1.

Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la A3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C2, și pion lui Melc avansează de la C5 la C4.

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe C4.

Melc așează pion pe D5, pândind fiecare pătrat. De la C4 la D5, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Din întuneric, Melc împinge rege la F8; apoi pion lui eroul nostru ocupă D6, lăsând D5 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la A3 la C5, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D6 la D7.

Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la E7. Promovare: pe D8, eroul nostru transformă un pion în regină.

cal lui Melc avansează de la F6 la E8. eroul nostru avansează regină de la D8 la D1, și melc așează pion pe G3, pândind fiecare pătrat.

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe G3.

Din întuneric, Melc împinge rege la G8, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă F3, lăsând F2 în urmă. Melc mută pion de la E4 la F3 și doboară pion lui eroul nostru.

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe F3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D3, și nebun lui Melc avansează de la E7 la D6.

eroul nostru avansează pion de la A2 la A3, în timp ce melc așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe B3.

Melc mută nebun de la D6 la G3 și doboară pion lui eroul nostru.

rege lui eroul nostru ocupă D2, lăsând D3 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la G3 la C7, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C3 la C4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la D6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A4, în timp ce cal lui Melc avansează de la D6 la C8.

De la A4 la B5, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Melc așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe B4. Din întuneric, Melc împinge cal la A7, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă C5, lăsând C4 în urmă.

Melc răspunde mutând nebun de la C7 la B8. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe B6.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la F5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F4, și rege lui Melc avansează de la H7 la G6.

eroul nostru avansează rege de la D2 la D3, în timp ce melc așează rege pe H5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E4.

Melc mută cal de la A7 la B5 și doboară pion lui eroul nostru.

O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară cal pe B5.

Melc răspunde mutând nebun de la B8 la D6, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B6 la B7. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G6.

Promovare: pe B8, eroul nostru transformă un pion în regină.

nebun lui Melc avansează de la D6 la F8. Luând pion pe F5, eroul nostru îl pune pe Melc în șah.

Melc așează rege pe H6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu regină pe B6.

Din întuneric, Melc împinge rege la H5, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă E3, lăsând D3 în urmă. Melc dă șah cu nebun pe C5.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E3 la E4, în timp ce cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G4. De la B6 la C5, regină lui eroul nostru înghite nebun lui Melc.

rege lui Melc avansează de la G4 la G3. De pe G1, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc așează rege pe H3, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la B3.

Din întuneric, Melc împinge rege la H4; apoi rege lui eroul nostru ocupă E5, lăsând E4 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la H4 la H5, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E5 la E6.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F7, în timp ce rege lui Melc avansează de la H6 la H5.

eroul nostru dă șah cu regină pe H1.

Melc așează rege pe G4, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe E3. Melc avansează la F5 și revendică pion de-al nostru.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la C5.

Melc mută rege de la F5 la F4 și doboară pion lui eroul nostru.

eroul nostru dă șah cu regină pe F1.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G4. De pe C4, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

rege lui Melc avansează de la G4 la G5. eroul nostru avansează rege de la F7 la F8, în timp ce melc așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G8. Din întuneric, Melc împinge rege la G5.

De pe C5, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc răspunde mutând rege de la G5 la H6, iar imediat după aceea eroul nostru glisează regină pe tablă, de la C5 la C7. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la E2, în timp ce rege lui Melc avansează de la G6 la F6. eroul nostru avansează regină de la E2 la D3, și melc așează rege pe G5, pândind fiecare pătrat.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la C5.

Din întuneric, Melc împinge rege la F4. eroul nostru dă șah cu regină pe D4.

Melc răspunde mutând rege de la F4 la G3. De pe C3, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H2. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la D2.

rege lui Melc avansează de la H2 la G1. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
13 min 14 s
Moves
111
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (111 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 2