Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Liliac la etajul 4.

nebun lui eroul nostru aterizează pe H6 și învinge turn lui Liliac!

Mat! eroul nostru doboară pe Liliac și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe H6.

Din întuneric, Liliac împinge cal la D8. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la A1 la A4.

Liliac răspunde mutând pion de la A7 la A5, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la H6 la E3. Cu viclenia temniței, Liliac aduce rege la D7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H4; apoi pion lui Liliac avansează de la B6 la B5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A5.

Liliac așează cal pe F7, pândind fiecare pătrat. De pe A7, turn lui eroul nostru îl obligă pe Liliac să apere.

Din întuneric, Liliac împinge rege la E8, în timp ce turn lui eroul nostru ocupă B7, lăsând A7 în urmă. Liliac răspunde mutând cal de la F7 la D8.

eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la B7 la B5.

Cu viclenia temniței, Liliac aduce rege la D7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la G5, iar imediat după aceea pion lui Liliac avansează de la E4 la E3.

eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la G5 la E3.

Liliac așează pion pe D4, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe G5. Din întuneric, Liliac împinge pion la E4, și pion lui eroul nostru ocupă H5, lăsând H4 în urmă.

Liliac răspunde mutând cal de la D8 la E6, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la G5 la C1. Cu viclenia temniței, Liliac aduce cal la C7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la B7; apoi pion lui Liliac avansează de la C5 la C4. eroul nostru avansează pion de la H5 la H6, iar imediat după aceea liliac așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H7. Din întuneric, Liliac împinge cal la A8. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Liliac, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 4