Cronica bătăliei

În adâncurile Turn, eroul nostru se confruntă cu Campion tânăr.

regină lui eroul nostru aterizează pe H7 și învinge regină lui Campion tânăr!

Mat! eroul nostru doboară pe Campion tânăr și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

regină lui eroul nostru ocupă C2, lăsând D1 în urmă. Campion tânăr răspunde mutând pion de la H7 la H6.

O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară pion pe H3.

Cu viclenia temniței, Campion tânăr aduce regină la H7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la C3. Datorită Ascundere, eroul nostru îl păcălește pe Campion tânăr pe tablă.

turn lui Campion tânăr avansează de la E4 la C4, în timp ce eroul nostru avansează pion de la E2 la E3. Campion tânăr așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat.

De la E3 la F4, pion lui eroul nostru înghite nebun lui Campion tânăr.

Din întuneric, Campion tânăr împinge nebun la E5. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară nebun pe E5.

Campion tânăr răspunde mutând pion de la D5 la D4. De la E5 la F6, pion lui eroul nostru înghite pion lui Campion tânăr.

Din umbre, Lovitură în spcale. Campion tânăr pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Cu viclenia temniței, Campion tânăr aduce rege la D8. O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară regină pe H7.

pion lui Campion tânăr avansează de la H5 la H4. De pe H8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Campion tânăr să apere.

Campion tânăr așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la H3.

Din întuneric, Campion tânăr împinge cal la F5. Luând cal pe F5, eroul nostru îl pune pe Campion tânăr în șah.

Campion tânăr răspunde mutând rege de la D7 la D6. De pe F8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Campion tânăr să apere.

Cu viclenia temniței, Campion tânăr aduce rege la E5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la G4, în timp ce rege lui Campion tânăr avansează de la E5 la F4.

eroul nostru avansează nebun de la G4 la H5. Campion tânăr așează pion pe H3, pândind fiecare pătrat.

De la H5 la F7, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Campion tânăr.

Din întuneric, Campion tânăr împinge turn la C5. Luând pion pe H6, eroul nostru îl pune pe Campion tânăr în șah.

Campion tânăr răspunde mutând turn de la C5 la G5.

Campion tânăr cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 53 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 48 statistics

Against Campion tânăr, heroes have won 71% of 7 finished games (5 wins, 2 losses, 0 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 4 min 58 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 48