Cronica bătăliei
Duelul începe: Benjamín A. contra Vrăjitoarea poienii la etajul 28.
O ciocnire de 30 mutări sub privirea temniței.
Benjamín A. cade sub matul lui Vrăjitoarea poienii. Temnița nu iartă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
Cu mână sigură, Benjamín A. aduce pion la H4; apoi pion lui Vrăjitoarea poienii avansează de la B7 la B5. Benjamín A. avansează pion de la H4 la H5, iar imediat după aceea vrăjitoarea poienii așează pion pe F6, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, Benjamín A. plasează pion pe H6. Din întuneric, Vrăjitoarea poienii împinge nebun la G8, în timp ce rege lui Benjamín A. ocupă F1, lăsând E1 în urmă.
pion lui Vrăjitoarea poienii ajunge la E2 și amenință regele lui Benjamín A.
Benjamín A. glisează rege pe tablă, de la F1 la G2. Șah de la Vrăjitoarea poienii: regină se plantează pe E4.
Cu mână sigură, Benjamín A. aduce rege la H3, iar imediat după aceea regină lui Vrăjitoarea poienii avansează de la E4 la G6. Benjamín A. avansează rege de la H3 la H4; apoi vrăjitoarea poienii așează nebun pe A2, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, Benjamín A. plasează rege pe H3. Din întuneric, Vrăjitoarea poienii împinge rege la D8, și rege lui Benjamín A. ocupă H4, lăsând H3 în urmă.
Vrăjitoarea poienii răspunde mutând rege de la D8 la C8, în timp ce benjamín A. glisează rege pe tablă, de la H4 la H3. Cu viclenia temniței, Vrăjitoarea poienii aduce nebun la B3.
Cu mână sigură, Benjamín A. aduce rege la H4. Pe E1, Vrăjitoarea poienii promovează și câștigă un regină de refacere.
Benjamín A. avansează rege de la H4 la H3, iar imediat după aceea vrăjitoarea poienii așează regină pe G8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, Benjamín A. plasează rege pe H2.
Din întuneric, Vrăjitoarea poienii împinge pion la F5, în timp ce rege lui Benjamín A. ocupă H3, lăsând H2 în urmă. Șah de la Vrăjitoarea poienii: regină se plantează pe E3.
Benjamín A. glisează rege pe tablă, de la H3 la H4. Mat: Vrăjitoarea poienii îl termină pe Benjamín A. pe G4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 30
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
Floor 28 statistics
Against Vrăjitoarea poienii, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.