Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Șobolan la etajul 1.

eroul nostru răspunde cu furie: rege sare de la F6 la E5 și capturează cal inamic.

La final, eroul nostru dă mat și Șobolan fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B2 la A3.

Șobolan răspunde mutând cal de la D7 la B6, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C2 la C4. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce pion la G5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la D3; apoi cal lui Șobolan avansează de la B6 la D7. eroul nostru avansează pion de la A3 la A4, iar imediat după aceea șobolan așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F3. Din întuneric, Șobolan împinge cal la B6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G4.

Șobolan răspunde mutând cal de la B6 la C8, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G2 la G3. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce cal la D6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H4, iar imediat după aceea rege lui Șobolan avansează de la D8 la D7. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la H4 la G5.

Șobolan așează rege pe C8, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G6. Din întuneric, Șobolan împinge cal la E8, și pion lui eroul nostru ocupă G5, lăsând G4 în urmă.

Șobolan răspunde mutând rege de la C8 la B7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G6 la G7. cal lui Șobolan cade pe G7 și smulge pion de la eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G4; apoi cal lui Șobolan avansează de la G7 la E6. eroul nostru avansează pion de la E2 la E4, iar imediat după aceea șobolan așează rege pe B6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E2. O lovitură crudă: cal lui Șobolan capturează pion lui eroul nostru pe G5.

rege lui eroul nostru ocupă E3, lăsând E2 în urmă. Șobolan răspunde mutând pion de la E7 la E6, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E3 la F4.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce cal la F7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E3, iar imediat după aceea cal lui Șobolan avansează de la F7 la D8.

eroul nostru avansează pion de la D3 la D4; apoi șobolan așează rege pe A7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.

Din întuneric, Șobolan împinge rege la B7, și rege lui eroul nostru ocupă D4, lăsând E3 în urmă. Șobolan răspunde mutând rege de la B7 la B8, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D4 la E5.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la B7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F6; apoi pion lui Șobolan avansează de la E6 la E5.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.

Șah de la Șobolan: cal se plantează pe F7.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F6. Din întuneric, Șobolan împinge cal la E5. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe E5.

Șobolan răspunde mutând rege de la B7 la C8, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G4 la G5. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la B7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G6, iar imediat după aceea rege lui Șobolan avansează de la B7 la B8. eroul nostru avansează pion de la G6 la G7; apoi șobolan așează rege pe A7, pândind fiecare pătrat.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.

Din întuneric, Șobolan împinge rege la B7, și rege lui eroul nostru ocupă F6, lăsând E5 în urmă. Șobolan răspunde mutând rege de la B7 la A6, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E4 la E5.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la A7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E6; apoi rege lui Șobolan avansează de la A7 la B7.

eroul nostru avansează pion de la E6 la E7, iar imediat după aceea șobolan așează rege pe A6, pândind fiecare pătrat. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.

Din întuneric, Șobolan împinge rege la A7. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Șobolan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1