Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.

pion lui eroul nostru aterizează pe C3 și învinge nebun lui Melc!

Mat! eroul nostru doboară pe Melc și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe C3.

Melc răspunde mutând rege de la E8 la F8. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la C2 la B3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la D7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H3, iar imediat după aceea cal lui Melc avansează de la D7 la E5.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la H6.

Melc așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu nebun pe G5.

Din întuneric, Melc împinge pion la F6, și nebun lui eroul nostru ocupă H4, lăsând G5 în urmă. Melc răspunde mutând cal de la E5 la G6, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la H4 la G3.

pion lui Melc cade pe H3 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la G2 la H3.

cal lui Melc avansează de la G6 la H8. eroul nostru avansează pion de la H3 la H4, iar imediat după aceea melc așează cal pe F7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H5. Din întuneric, Melc împinge rege la E6, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă F2, lăsând E1 în urmă.

Melc răspunde mutând pion de la D6 la D5, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E2 la E3. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la F5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la C7, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la E6 la D7. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C7 la B6.

Melc așează cal pe E5, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H6. Din întuneric, Melc împinge cal la F7, și pion lui eroul nostru ocupă H7, lăsând H6 în urmă.

Melc răspunde mutând pion de la D5 la D4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la E5. eroul nostru capturează cal inamic: pion sare de la D4 la E5.

rege lui Melc avansează de la D7 la C6. eroul nostru avansează nebun de la B6 la A7, iar imediat după aceea melc așează pion pe F4, pândind fiecare pătrat.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.

Din întuneric, Melc împinge rege la D5. De pe G8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

rege lui Melc cade pe E5 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la A7 la C5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la B4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B4.

Șah de la Melc: pion se plantează pe E3.

eroul nostru avansează rege de la F2 la F3; apoi melc așează pion pe E2, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E2.

Din întuneric, Melc împinge rege la F6, și pion lui eroul nostru ocupă B5, lăsând B4 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la F6 la E5, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B5 la B6.

Melc dă șah cu pion pe F3.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E2 la F3.

rege lui Melc avansează de la E5 la F6. eroul nostru avansează pion de la B6 la B7, iar imediat după aceea melc așează rege pe F5, pândind fiecare pătrat.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.

Din întuneric, Melc împinge rege la F6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la D4.

Melc răspunde mutând rege de la F6 la F5. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 8 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2