Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.

pion lui eroul nostru aterizează pe C3 și învinge nebun lui Melc!

Mat! eroul nostru doboară pe Melc și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe C3.

pion lui Melc avansează de la G4 la G3. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la H2 la G3.

Melc așează pion pe B4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B4.

Din întuneric, Melc împinge cal la G4. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B4 la C5.

Melc răspunde mutând rege de la E8 la D7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B6.

Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la E3. eroul nostru capturează cal inamic: pion sare de la D2 la E3.

O lovitură crudă: pion lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe A2.

eroul nostru avansează nebun de la C1 la B2, iar imediat după aceea melc așează rege pe E6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe D4.

Din întuneric, Melc împinge rege la E7, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă B7, lăsând B6 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la F7 la F5.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.

Pe A1, Melc promovează și câștigă un nebun de refacere.

eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe A1.

pion lui Melc avansează de la D6 la D5. De pe E5, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D5.

Din întuneric, Melc împinge pion la F4. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la E3 la F4.

Melc răspunde mutând rege de la F8 la E7. eroul nostru capturează pion pe E4 și îl lasă pe Melc în șah.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F5; apoi rege lui Melc avansează de la F7 la F8.

eroul nostru avansează pion de la F5 la F6, iar imediat după aceea melc așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe E7.

Din întuneric, Melc împinge rege la H8. eroul nostru dă matul final de pe G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 2