Cronica bătăliei
eroul nostru scoate piesele în fața lui Melc. Temnița privește în tăcere.
nebun lui eroul nostru aterizează pe E5 și învinge cal lui Melc!
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară nebun pe C3.
Melc răspunde mutând pion de la D6 la D5. De la C2 la B3, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la H7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F3, în timp ce cal lui Melc avansează de la H7 la F8.
De la F3 la G4, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Melc așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G5. Din întuneric, Melc împinge cal la G6, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G2 în urmă.
Melc răspunde mutând cal de la G6 la F8; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G5 la G6. Melc avansează la G6 și revendică pion de-al nostru.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G5, și rege lui Melc avansează de la E7 la E6. eroul nostru avansează rege de la E1 la F1, în timp ce melc așează cal pe H4, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe F4. Din întuneric, Melc împinge cal la G6; apoi nebun lui eroul nostru ocupă G3, lăsând F4 în urmă.
Melc răspunde mutând pion de la B5 la B4. De la C3 la B4, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F5. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe C5.
pion lui Melc avansează de la F7 la F6. De la C5 la B6, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Melc mută pion de la F6 la G5 și doboară pion lui eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe C7. Din întuneric, Melc împinge pion la E3, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă B7, lăsând B6 în urmă.
Melc răspunde mutând pion de la G5 la G4. Promovare: pe B8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la G3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la E8, și cal lui Melc avansează de la G6 la E5.
O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară cal pe E5.
Melc așează pion pe D4, pândind fiecare pătrat. De la E5 la G3, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Din întuneric, Melc împinge rege la F6. De pe E5, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Melc răspunde mutând rege de la F6 la G6. De la E5 la D4, regină lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H5. O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară pion pe E3.
rege lui Melc avansează de la H5 la G6. eroul nostru avansează pion de la B3 la B4, și melc așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B5. Din întuneric, Melc împinge rege la G8, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă B6, lăsând B5 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la G8 la H8; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B6 la B7. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H7.
Promovare: pe B8, eroul nostru transformă un pion în regină.
rege lui Melc avansează de la H7 la G7. eroul nostru avansează regină de la E3 la D3, în timp ce melc așează rege pe H6, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E4. Din întuneric, Melc împinge rege la G7; apoi pion lui eroul nostru ocupă E5, lăsând E4 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la G7 la H6, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E5 la E6. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E7, în timp ce rege lui Melc avansează de la H5 la H6. Promovare: pe E8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Melc așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu nebun pe E5.
Din întuneric, Melc împinge rege la H6, iar imediat după aceea regină lui eroul nostru ocupă A4, lăsând E8 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la H6 la H5; apoi eroul nostru glisează regină pe tablă, de la A4 la C2.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la F2, și rege lui Melc avansează de la H6 la G5.
De pe G3, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Melc așează rege pe H6, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe B4. Din întuneric, Melc împinge rege la H5; apoi regină lui eroul nostru ocupă F4, lăsând B4 în urmă.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 58 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.