Cronica bătăliei
Duelul începe: Benjamín A. contra Drake de magmă la etajul 90.
Cu precizia unui aventurier, Benjamín A. ia regină rival pe F4.
Drake de magmă cade sub matul lui Benjamín A.. Legenda crește.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
Benjamín A. capturează pion inamic: pion sare de la D2 la E3.
nebun lui Drake de magmă avansează de la C7 la D8. Benjamín A. avansează pion de la H2 la H3, iar imediat după aceea drake de magmă așează regină pe F4, pândind fiecare pătrat.
Benjamín A. capturează regină inamic: pion sare de la E3 la F4.
Ascundere. Capcana lui Benjamín A. îl lasă pe Drake de magmă dezorientat.
Din întuneric, Drake de magmă împinge turn la H4. pion lui Benjamín A. ocupă G3, lăsând G2 în urmă, și drake de magmă răspunde mutând turn de la H4 la H8.
Benjamín A. glisează nebun pe tablă, de la C1 la D2. Cu viclenia temniței, Drake de magmă aduce pion la C5, iar imediat după aceea cu mână sigură, Benjamín A. aduce pion la A4.
turn lui Drake de magmă avansează de la H8 la H7; apoi benjamín A. avansează pion de la A4 la A5. Drake de magmă așează nebun pe C6, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, Benjamín A. plasează turn pe H2, și din întuneric, Drake de magmă împinge cal la C4. pion lui Benjamín A. ocupă B3, lăsând B2 în urmă, în timp ce drake de magmă răspunde mutând cal de la C4 la A3.
Benjamín A. revendică cal inamic aterizând pe A3.
Cu viclenia temniței, Drake de magmă aduce pion la F5; apoi cu mână sigură, Benjamín A. aduce cal la C4. nebun lui Drake de magmă avansează de la D8 la F6, iar imediat după aceea benjamín A. avansează pion de la A5 la A6.
Drake de magmă așează nebun pe A8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, Benjamín A. plasează pion pe A7, în timp ce din întuneric, Drake de magmă împinge turn la H8.
turn lui Benjamín A. ocupă A5, lăsând A1 în urmă, și drake de magmă răspunde mutând turn de la E6 la E3. Benjamín A. capturează turn inamic: nebun sare de la D2 la E3.
Cu viclenia temniței, Drake de magmă aduce pion la G6. Benjamín A. revendică pion inamic aterizând pe C5.
Șah de la Drake de magmă: nebun se plantează pe C3.
Benjamín A. avansează nebun de la E3 la D2, în timp ce drake de magmă așează nebun pe E4, pândind fiecare pătrat. Benjamín A. revendică nebun inamic aterizând pe C3.
nebun lui Drake de magmă cade pe C2 și smulge pion de la Benjamín A.
Benjamín A. capturează nebun inamic: regină sare de la D1 la C2.
Drake de magmă răspunde mutând rege de la E8 la E7. Benjamín A. revendică pion inamic aterizând pe B4.
Cu viclenia temniței, Drake de magmă aduce turn la A8. Șah: Benjamín A. strânge laolaltă aducând turn la A5.
rege lui Drake de magmă avansează de la E7 la D7. Benjamín A. dă șah cu regină pe D2.
Drake de magmă așează rege pe C8, pândind fiecare pătrat. De pe C5, turn lui Benjamín A. îl obligă pe Drake de magmă să apere.
Din întuneric, Drake de magmă împinge rege la B7. regină lui Benjamín A. ocupă A2, lăsând D2 în urmă. turn lui Drake de magmă cade pe A7 și smulge pion de la Benjamín A.
Benjamín A. glisează regină pe tablă, de la A2 la D2. Șah de la Drake de magmă: turn se plantează pe A1.
Cu mână sigură, Benjamín A. aduce regină la D1. După ce doboară regină pe D1, Drake de magmă amenință regele lui Benjamín A.
Benjamín A. capturează turn inamic: rege sare de la E1 la D1.
Drake de magmă așează pion pe F6, pândind fiecare pătrat.
La final, Benjamín A. dă mat și Drake de magmă fuge de pe tablă.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 1 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 31 / 11
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 90 statistics
Against Drake de magmă, heroes have won 14% of 22 finished games (3 wins, 18 losses, 1 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 3 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.