Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia nebun rival pe C3.
Melc cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe C3.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E3; apoi pion lui Melc avansează de la B5 la B4.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B4.
Melc așează rege pe C8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B4 la C5.
O lovitură crudă: pion lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe C5.
pion lui eroul nostru ocupă G3, lăsând G2 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la C8 la C7, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la D1.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D2, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la B7 la C6.
eroul nostru avansează rege de la D2 la D1; apoi melc așează pion pe C4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe B2.
Din întuneric, Melc împinge cal la D5, și rege lui eroul nostru ocupă D2, lăsând D1 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la C6 la B7, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D2 la C1.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la F5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la D4; apoi cal lui Melc avansează de la D5 la B4.
eroul nostru avansează rege de la C1 la B2. Șah de la Melc: pion se plantează pe C3.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la B2 la B3.
Din întuneric, Melc împinge cal la C6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.
cal lui Melc ajunge la D4 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru capturează cal inamic: nebun sare de la C3 la D4.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B6.
rege lui Melc avansează de la C8 la B8. eroul nostru avansează rege de la B3 la C2; apoi melc așează pion pe F4, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D2. După ce doboară pion pe E3, Melc amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la D2 la E3.
Melc răspunde mutând rege de la B8 la A8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E4.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la D4; apoi rege lui Melc avansează de la B7 la A8.
eroul nostru avansează rege de la E4 la F4, iar imediat după aceea melc așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la F4 la G4.
Din întuneric, Melc împinge rege la C8, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă C5, lăsând D4 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la C8 la C7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H2 la H4.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H5, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la D8 la E8.
eroul nostru avansează pion de la F2 la F4; apoi melc așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe D4.
Din întuneric, Melc împinge rege la E7, și pion lui eroul nostru ocupă H6, lăsând H5 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E7 la D6, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H6 la H7.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E6. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.
rege lui Melc avansează de la E6 la D6. eroul nostru avansează regină de la H8 la E8, iar imediat după aceea melc așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F5. Din întuneric, Melc împinge rege la D6, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă F6, lăsând F5 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la D6 la C7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la F6 la F7. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B7.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe F8 și devine regină.
rege lui Melc avansează de la B7 la A6. De pe F6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Melc așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe C5. Din întuneric, Melc împinge rege la C7.
Și este mat: eroul nostru încheie partida pe F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 54 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.