Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Miripod. Temnița privește în tăcere.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia turn rival pe F2.

Miripod cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C4. Din întuneric, Miripod împinge pion la D5. De la C4 la D5, pion lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

Miripod răspunde mutând pion de la C5 la C4; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D5 la D6. Cu viclenia temniței, Miripod aduce turn la F4.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E3. Miripod mută pion de la D4 la E3 și doboară pion lui eroul nostru.

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe E3.

Miripod așează turn pe G4, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E4. Din întuneric, Miripod împinge cal la D5.

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară nebun pe F5.

Miripod avansează la G2 și revendică pion de-al nostru.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la F1, și cu viclenia temniței, Miripod aduce cal la F4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A4.

Miripod capturează pion pe F2 și îl pune pe eroul nostru în șah.

De la F1 la F2, rege lui eroul nostru înghite turn lui Miripod.

Șah de la Miripod: cal se plantează pe H3.

O lovitură curată: cal lui eroul nostru doboară cal pe H3.

Din întuneric, Miripod împinge pion la G4, iar imediat după aceea cal lui eroul nostru ocupă G5, lăsând H3 în urmă. Miripod răspunde mutând pion de la E5 la E4; apoi eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C1 la F4.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la A5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la A3, și rege lui Miripod avansează de la E8 la D7.

eroul nostru avansează turn de la A3 la C3. Din umbre, Lovitură în spcale. Miripod pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

pion lui Miripod ajunge la G3 și amenință regele lui eroul nostru.

De la F4 la G3, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

Din întuneric, Miripod împinge rege la E8. nebun lui eroul nostru ocupă F4, lăsând G3 în urmă, iar imediat după aceea miripod răspunde mutând rege de la E8 la D7.

eroul nostru glisează turn pe tablă, de la C3 la C5. pion lui Miripod ajunge la E3 și amenință regele lui eroul nostru.

O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe E3.

pion lui Miripod avansează de la G7 la G6, și eroul nostru avansează turn de la C5 la D5. Miripod așează rege pe C8, pândind fiecare pătrat.

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe G6.

Din întuneric, Miripod împinge pion la A6. pion lui eroul nostru ocupă G7, lăsând G6 în urmă; apoi miripod răspunde mutând rege de la C8 la D7.

Promovare: pe G8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la C6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la A8.

rege lui Miripod avansează de la C6 la D7. O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară pion pe A6.

Miripod așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat. De la A6 la A5, regină lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

Din întuneric, Miripod împinge rege la F8. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la H7.

Miripod răspunde mutând rege de la F8 la G8, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la E3 la H6. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F7, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la E5.

rege lui Miripod avansează de la F7 la G6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la F8.

Miripod așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe G7. Miripod avansează la G7 și revendică nebun de-al nostru.

regină lui eroul nostru ocupă D8, lăsând A5 în urmă; apoi miripod răspunde mutând rege de la G7 la F7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la F5.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la G7, și cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la D7. rege lui Miripod avansează de la G7 la H8, în timp ce eroul nostru avansează regină de la D8 la E7.

Miripod așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat. Promovare: pe D8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Din întuneric, Miripod împinge rege la H8. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe G6.