Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe G3.
Melc cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe G3.
pion lui Melc avansează de la E5 la E4. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la H6.
Melc așează nebun pe B4, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H4. Din întuneric, Melc împinge nebun la D6, și rege lui eroul nostru ocupă F2, lăsând E1 în urmă.
Șah de la Melc: nebun se plantează pe C5.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F2 la G2, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la G1. eroul nostru capturează nebun inamic: rege sare de la G2 la G1.
rege lui Melc avansează de la E8 la F7. eroul nostru avansează pion de la H4 la H5, iar imediat după aceea melc așează pion pe E5, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E3. Din întuneric, Melc împinge rege la F6, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H6, lăsând H5 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la F6 la F7, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G1 la F2. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la F7 la F8. eroul nostru avansează nebun de la E3 la C5; apoi melc așează pion pe E3, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.
Din întuneric, Melc împinge rege la E8, și rege lui eroul nostru ocupă D3, lăsând E3 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E8 la F7.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.
pion lui Melc ajunge la D4 și amenință regele lui eroul nostru.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C4; apoi rege lui Melc avansează de la F7 la E6. eroul nostru avansează rege de la C4 la B5, iar imediat după aceea melc așează rege pe F5, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C6. Din întuneric, Melc împinge rege la E6, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă C7, lăsând C6 în urmă.
Melc răspunde mutând pion de la E5 la E4. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C5 la D4.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la E3, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la F5 la G6.
eroul nostru avansează pion de la C2 la C4; apoi melc așează pion pe E5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C5.
Din întuneric, Melc împinge rege la F6, și pion lui eroul nostru ocupă C6, lăsând C5 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la F6 la F7, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C7 la D7.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C7; apoi rege lui Melc avansează de la F6 la G6.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe C8 și devine regină.
Melc așează rege pe F5, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe E8. Din întuneric, Melc împinge rege la F6.
Mat. regină lui eroul nostru pe E6 îl lasă pe Melc fără scăpare.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.