Cronica bătăliei
eroul nostru scoate piesele în fața lui Melc. Temnița privește în tăcere.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia nebun rival pe B3.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară nebun pe B3.
Din întuneric, Melc împinge pion la C2, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă H4, lăsând H2 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E8 la F8; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H4 la H5.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G4, și pion lui Melc avansează de la B5 la B4.
eroul nostru avansează pion de la G4 la G5, în timp ce melc așează pion pe D5, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând pion la H6.
Din întuneric, Melc împinge rege la G8; apoi pion lui eroul nostru ocupă F4, lăsând F2 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la B6 la B5, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la F4 la F5.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la F6. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe F6.
pion lui Melc avansează de la D5 la D4. eroul nostru dă șah cu pion pe F7.
Melc așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H7. Din întuneric, Melc împinge pion la D3.
De la E2 la D3, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Melc răspunde mutând rege de la F8 la E7. Promovare: pe H8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Melc avansează la F7 și revendică pion de-al nostru.
De pe H7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
rege lui Melc avansează de la F7 la E8. eroul nostru avansează regină de la H7 la C7, în timp ce melc așează pion pe C4, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe C5. Melc mută pion de la C4 la B3 și doboară pion lui eroul nostru.
Luând pion pe B5, eroul nostru îl pune pe Melc în șah.
Melc răspunde mutând rege de la E8 la D8. De la B5 la B4, regină lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D7. O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară pion pe B3.
rege lui Melc avansează de la D7 la D6. De la D3 la E4, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Melc așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe C3. Din întuneric, Melc împinge rege la D7.
De la C3 la C2, regină lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Melc răspunde mutând rege de la D7 la E7; apoi eroul nostru glisează regină pe tablă, de la C2 la C4. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D7.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F6, și rege lui Melc avansează de la D7 la E8. eroul nostru avansează pion de la E4 la E5, în timp ce melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F7. Din întuneric, Melc împinge rege la E7.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la C7.
Melc răspunde mutând rege de la E7 la E6. Promovare: pe F8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D5. De pe D8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
rege lui Melc avansează de la D5 la E4. eroul nostru avansează pion de la E5 la E6, și melc așează rege pe F3, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E7. Din întuneric, Melc împinge rege la G2. Promovare: pe E8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Melc răspunde mutând rege de la G2 la H1; apoi eroul nostru glisează regină pe tablă, de la E8 la G8.
Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.