Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.

regină lui eroul nostru aterizează pe C5 și învinge pion lui Melc!

Mat! eroul nostru doboară pe Melc și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H2 la H3, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Melc aduce pion la B4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H4; apoi pion lui Melc avansează de la F7 la F6.

eroul nostru avansează pion de la H4 la H5, iar imediat după aceea melc așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H6.

Din întuneric, Melc împinge pion la F5, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H7, lăsând H6 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la B3 la B2.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la B3. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.

pion lui Melc avansează de la B6 la B5. eroul nostru capturează pion pe B3 și îl lasă pe Melc în șah.

Melc așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B2.

Din întuneric, Melc împinge rege la D7. eroul nostru capturează pion pe B5 și îl lasă pe Melc în șah.

Melc răspunde mutând rege de la D7 la C8, în timp ce eroul nostru glisează regină pe tablă, de la B5 la B6. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la E3.

eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la B6 la D6.

pion lui Melc avansează de la E3 la E2. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E2.

Melc așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la D6 la C5.

Din întuneric, Melc împinge pion la F4, în timp ce regină lui eroul nostru ocupă F5, lăsând C5 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la B7 la B6.

eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la F5 la F4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la A5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la C4, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la A5 la B6.

eroul nostru avansează pion de la F2 la F4; apoi melc așează rege pe A5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F5.

Din întuneric, Melc împinge rege la B6, și pion lui eroul nostru ocupă F6, lăsând F5 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la B6 la A7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la F6 la F7.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe F8 și devine regină.

rege lui Melc avansează de la B7 la A7. eroul nostru avansează regină de la F8 la C8, iar imediat după aceea melc așează rege pe B6, pândind fiecare pătrat.

De pe C6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Din întuneric, Melc împinge rege la A7. eroul nostru dă matul final de pe C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 6

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2