Cronica bătăliei

În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Melc.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe D5.

Melc cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

De la D2 la C3, pion lui eroul nostru înghite nebun lui Melc.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F8. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe B3.

cal lui Melc avansează de la F6 la D5. eroul nostru avansează pion de la C3 la C4, și melc așează pion pe G3, pândind fiecare pătrat.

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară cal pe D5.

În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Melc dispare fără urmă.

Melc avansează la H2 și revendică pion de-al nostru.

pion lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G2 în urmă; apoi melc răspunde mutând rege de la F8 la G8. eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D5 la D6.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la C4. De la B3 la C4, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

rege lui Melc avansează de la G8 la G7. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe B5.

Melc așează pion pe E3, pândind fiecare pătrat. De la F2 la E3, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Din întuneric, Melc împinge rege la H7. pion lui eroul nostru ocupă D7, lăsând D6 în urmă, iar imediat după aceea melc răspunde mutând rege de la H7 la G8.

Promovare: pe D8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G7. O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară pion pe B6.

Pionul lui Melc se încoronă pe H1 și se naște un cal ostil.

eroul nostru avansează rege de la E1 la F1; apoi melc așează pion pe F5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G1, iar imediat după aceea din întuneric, Melc împinge rege la F7.

De la G1 la H1, rege lui eroul nostru înghite cal lui Melc.

Melc răspunde mutând pion de la F5 la F4. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe F4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E8, și cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la A7. rege lui Melc avansează de la E8 la D8, în timp ce eroul nostru avansează pion de la B5 la B6.

Melc așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B7; apoi din întuneric, Melc împinge rege la E7.

Promovare: pe B8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Melc răspunde mutând rege de la E7 la E6, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G4 la G5. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D5, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G6.

rege lui Melc avansează de la D5 la E6, și eroul nostru avansează pion de la G6 la G7. Melc așează rege pe F5, pândind fiecare pătrat.

Promovare: pe G8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Din întuneric, Melc împinge rege la E4. nebun lui eroul nostru ocupă D2, lăsând C1 în urmă; apoi melc răspunde mutând rege de la E4 la F5.

eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la D2 la C3. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E4, și cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E3.

rege lui Melc avansează de la E4 la D3, în timp ce eroul nostru avansează nebun de la C3 la B4. Melc așează rege pe E2, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe G7; apoi din întuneric, Melc împinge rege la D1. regină lui eroul nostru ocupă C8, lăsând B8 în urmă, iar imediat după aceea melc răspunde mutând rege de la D1 la E2.

eroul nostru glisează regină pe tablă, de la A7 la D4. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F1, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la H2.

rege lui Melc avansează de la F1 la E2, și eroul nostru avansează regină de la G7 la G3. Melc așează rege pe F1, pândind fiecare pătrat.

Și este mat: eroul nostru încheie partida pe D1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2