Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.
eroul nostru răspunde cu furie: regină sare de la H4 la H2 și capturează nebun inamic.
Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B2 la C3.
Din întuneric, Melc împinge cal la E4, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă F3, lăsând F2 în urmă. Melc răspunde mutând cal de la E4 la F6.
eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la F3 la G4.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G5. pion lui Melc cade pe G5 și smulge pion de la eroul nostru.
eroul nostru avansează cal de la G1 la F3; apoi melc așează cal pe G4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G5.
Din întuneric, Melc împinge cal la H6. eroul nostru capturează pion pe H7 și îl lasă pe Melc în șah.
Melc răspunde mutând rege de la F8 la G7, în timp ce eroul nostru glisează cal pe tablă, de la H7 la G5. Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la F5.
eroul nostru capturează pion pe E6 și îl lasă pe Melc în șah.
O lovitură crudă: pion lui Melc capturează cal lui eroul nostru pe E6.
eroul nostru avansează pion de la C3 la C4, iar imediat după aceea melc așează rege pe H8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E4.
Din întuneric, Melc împinge cal la G3. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe G3.
Șah de la Melc: nebun se plantează pe B4.
eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C2 la C3; apoi cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la C5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G4, iar imediat după aceea nebun lui Melc avansează de la C5 la A7.
eroul nostru avansează pion de la G4 la G5; apoi melc așează nebun pe B6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G6.
Din întuneric, Melc împinge nebun la G1, și pion lui eroul nostru ocupă C5, lăsând C4 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la G1 la H2, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C5 la C6.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C7.
Melc dă șah cu nebun pe G3.
eroul nostru avansează rege de la E1 la D1, iar imediat după aceea melc așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe C8 și devine regină.
Din întuneric, Melc împinge rege la G7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E6.
Melc răspunde mutând nebun de la G3 la H2, și eroul nostru glisează regină pe tablă, de la E6 la G4. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F8.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la H4, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la F8 la E8. eroul nostru capturează nebun inamic: regină sare de la H4 la H2.
Melc așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe H5. Din întuneric, Melc împinge rege la C8.
eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la H5 la E5.
Melc răspunde mutând pion de la E7 la E6. eroul nostru capturează pion pe E6 și îl lasă pe Melc în șah.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B8. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la D6.
rege lui Melc avansează de la B8 la C8. eroul nostru avansează pion de la G6 la G7, iar imediat după aceea melc așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.
Din întuneric, Melc împinge rege la A7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la C5.
Melc răspunde mutând rege de la A7 la A6, și eroul nostru glisează regină pe tablă, de la G8 la B3.
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.