Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.

pion lui eroul nostru aterizează pe B3 și învinge cal lui Melc!

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează cal inamic: pion sare de la A2 la B3.

Melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E3. Din întuneric, Melc împinge rege la E6, și cal lui eroul nostru ocupă E2, lăsând G1 în urmă.

O lovitură crudă: nebun lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe G2.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la F2, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la E4. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la E2 la C3.

nebun lui Melc avansează de la E4 la F5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B5.

Melc așează nebun pe H7, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la C7.

Din întuneric, Melc împinge rege la F5, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă G3, lăsând F2 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la H7 la G8, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H2 la H3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la B5. pion lui Melc cade pe H3 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la G3 la H3.

Melc așează rege pe F3, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E4. Din întuneric, Melc împinge nebun la H7, și rege lui eroul nostru ocupă H4, lăsând H3 în urmă.

O lovitură crudă: rege lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe E4.

eroul nostru dă șah cu cal pe C3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E3. De pe D1, cal lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

rege lui Melc avansează de la E3 la E4. eroul nostru avansează pion de la C2 la C4, iar imediat după aceea melc așează nebun pe F5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G5. Din întuneric, Melc împinge rege la E5, în timp ce cal lui eroul nostru ocupă E3, lăsând D1 în urmă.

Melc răspunde mutând nebun de la F5 la E6, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B3 la B4. Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la C8.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.

pion lui Melc cade pe C5 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru avansează cal de la E3 la C2; apoi melc așează nebun pe G4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe G4.

pion lui Melc ajunge la F5 și amenință regele lui eroul nostru.

rege lui eroul nostru ocupă F3, lăsând G4 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la B6 la B5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la F4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la B4; apoi rege lui Melc avansează de la E5 la D4.

eroul nostru avansează cal de la B4 la A6, iar imediat după aceea melc așează rege pe C4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B6.

Din întuneric, Melc împinge rege la C3, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă B7, lăsând B6 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la C3 la C4.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D3. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F4.

rege lui Melc avansează de la D3 la C2. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la E4.

Melc așează rege pe B2, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu regină pe E5.

Din întuneric, Melc împinge rege la A2. De pe D5, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc răspunde mutând rege de la A2 la A1. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la E5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B1. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la A6 la C5.

rege lui Melc avansează de la B1 la A2. De pe D5, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc așează rege pe A3, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la D3.

Din întuneric, Melc împinge rege la A2. eroul nostru dă șah cu regină pe B3.

Melc răspunde mutând rege de la A2 la A1, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la C5 la A4.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 29 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 2