Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.

pion lui eroul nostru aterizează pe C3 și învinge nebun lui Melc!

Mat! eroul nostru doboară pe Melc și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează nebun inamic: pion sare de la B2 la C3.

O lovitură crudă: pion lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe C2.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la D2. Șah de la Melc: pion se plantează pe E3.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la D2 la C2.

rege lui Melc avansează de la E8 la D7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.

Melc așează cal pe E4, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D3. Din întuneric, Melc împinge pion la F5, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H3, lăsând H2 în urmă.

Melc răspunde mutând cal de la E4 la F6. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la H3 la G4.

O lovitură crudă: cal lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe G4.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la F4, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la D7 la E6. eroul nostru avansează pion de la C3 la C4; apoi melc așează pion pe B4, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E4. cal lui Melc ajunge la E5 și amenință regele lui eroul nostru.

rege lui eroul nostru ocupă E3, lăsând D3 în urmă. Șah de la Melc: cal se plantează pe G4.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E3 la F3. Melc dă șah cu cal pe E5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E3; apoi rege lui Melc avansează de la E6 la F6. eroul nostru avansează pion de la G2 la G3.

pion lui Melc cade pe E4 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E3 la E4.

Din întuneric, Melc împinge cal la C6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D6.

Melc răspunde mutând cal de la C6 la D4, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la D6 la C7. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la B5.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B5.

cal lui Melc cade pe B5 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru avansează nebun de la C7 la B6; apoi melc așează pion pe C4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe C5.

Din întuneric, Melc împinge pion la C3. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C5 la B4.

Melc răspunde mutând rege de la F6 la E6, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G3 la G4. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la C2.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la D2. Șah de la Melc: cal se plantează pe C3.

eroul nostru avansează rege de la E4 la D3, iar imediat după aceea melc așează cal pe B1, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe C1.

Din întuneric, Melc împinge rege la E5, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă A4, lăsând A2 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E5 la D6, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G4 la G5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la A3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G6, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la D6 la E7.

eroul nostru avansează pion de la A4 la A5; apoi melc așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G7.

Din întuneric, Melc împinge cal la B1. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.

Melc răspunde mutând rege de la E8 la E7. eroul nostru dă șah cu regină pe G7.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E4.

Melc dă șah cu cal pe D2.

eroul nostru avansează rege de la E4 la E5, iar imediat după aceea melc așează cal pe B1, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E6.

Din întuneric, Melc împinge rege la D8. Mat. regină lui eroul nostru pe D7 îl lasă pe Melc fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 32 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 2