Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Șobolan uriaș la etajul 5.

O lovitură crudă: nebun lui Șobolan uriaș capturează turn lui eroul nostru pe C6.

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Șobolan uriaș se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H2 la H4. nebun lui Șobolan uriaș ajunge la B4 și amenință regele lui eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la D2, iar imediat după aceea nebun lui Șobolan uriaș avansează de la B4 la C3. eroul nostru capturează nebun inamic: pion sare de la B2 la C3.

Șobolan uriaș dă șah cu cal pe D3.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D1. Din întuneric, Șobolan uriaș împinge pion la F3, și pion lui eroul nostru ocupă A4, lăsând A2 în urmă.

Șobolan uriaș răspunde mutând cal de la D3 la F4, în timp ce eroul nostru glisează turn pe tablă, de la A1 la B1. Cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce nebun la G6.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la B8.

rege lui Șobolan uriaș avansează de la E8 la E7. eroul nostru dă șah cu turn pe B7.

Șobolan uriaș așează rege pe E6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe A7. Din întuneric, Șobolan uriaș împinge nebun la F5.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.

Șobolan uriaș răspunde mutând cal de la F4 la H3, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G1 la E2. Cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce nebun la E4.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A6.

rege lui Șobolan uriaș avansează de la E6 la E7. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la A6 la C6.

O lovitură crudă: nebun lui Șobolan uriaș capturează turn lui eroul nostru pe C6.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe B6. Din întuneric, Șobolan uriaș împinge rege la E6. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la B6 la A5.

Șobolan uriaș răspunde mutând cal de la H3 la F4. eroul nostru capturează cal pe F4 și îl lasă pe Șobolan uriaș în șah.

Cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce rege la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la B4; apoi pion lui Șobolan uriaș avansează de la F3 la F2.

eroul nostru avansează rege de la D1 la E2, iar imediat după aceea șobolan uriaș așează nebun pe E8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E2 la F2.

Din întuneric, Șobolan uriaș împinge nebun la B5. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe B5.

Șobolan uriaș răspunde mutând rege de la F6 la E7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B5 la B6. Cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce rege la F6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B7. pion lui Șobolan uriaș ajunge la G3 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la F2 la G3.

Șobolan uriaș așează rege pe E5, pândind fiecare pătrat. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.

Din întuneric, Șobolan uriaș împinge rege la F5. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la B4 la D6.

Șobolan uriaș răspunde mutând rege de la F5 la F6, în timp ce eroul nostru glisează regină pe tablă, de la B8 la B6. Cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce rege la F7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la C5; apoi rege lui Șobolan uriaș avansează de la F7 la E8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C4.

Șobolan uriaș așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe D5. Din întuneric, Șobolan uriaș împinge rege la E8, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H5, lăsând H4 în urmă.

Șobolan uriaș răspunde mutând rege de la E8 la D7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H5 la H6. Cu viclenia temniței, Șobolan uriaș aduce rege la C8.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H7, iar imediat după aceea rege lui Șobolan uriaș avansează de la C8 la D7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Șobolan uriaș.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 43 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 5
First capture
move 2

Floor 5 statistics

Against Șobolan uriaș, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 5