Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Rege șobolan. Temnița privește în tăcere.

Rege șobolan mută nebun de la H6 la G5 și doboară turn lui eroul nostru!

La final, eroul nostru dă mat și Rege șobolan fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară turn pe D3.

Rege șobolan așează cal pe A8, pândind fiecare pătrat. De la D3 la E4, pion lui eroul nostru înghite pion lui Rege șobolan.

Din întuneric, Rege șobolan împinge cal la B6. O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară pion pe H5.

Rege șobolan răspunde mutând pion de la G4 la G3. De la H5 la G5, turn lui eroul nostru înghite nebun lui Rege șobolan.

Rege șobolan dă șah cu pion pe F2.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2. Din umbre, Lovitură în spcale. Rege șobolan pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Rege șobolan avansează la G5 și revendică turn de-al nostru.

eroul nostru avansează nebun de la F1 la H3; apoi rege șobolan așează nebun pe F6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe F5, iar imediat după aceea din întuneric, Rege șobolan împinge pion la D6.

De la A1 la A5, turn lui eroul nostru înghite pion lui Rege șobolan.

Rege șobolan mută nebun de la F6 la B2 și doboară pion lui eroul nostru.

eroul nostru glisează turn pe tablă, de la A5 la A6. În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Rege șobolan dispare fără urmă.

Cu viclenia temniței, Rege șobolan aduce pion la G2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F2, în timp ce pion lui Rege șobolan avansează de la D6 la D5.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe G2.

Rege șobolan așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. De la E4 la D5, pion lui eroul nostru înghite pion lui Rege șobolan.

Din întuneric, Rege șobolan împinge nebun la C1. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe C6.

Rege șobolan răspunde mutând nebun de la C1 la D2. eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C6 la C7, în timp ce cu viclenia temniței, Rege șobolan aduce nebun la B4.

Promovare: pe C8, eroul nostru transformă un pion în regină.

nebun lui Rege șobolan avansează de la B4 la E7; apoi eroul nostru avansează regină de la C8 la C7. Rege șobolan așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe A7.

Din întuneric, Rege șobolan împinge pion la G5. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe E7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
42 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against Rege șobolan, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 10