Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: Camilo P. provoacă pe Rege șobolan la etajul 10.

Rege șobolan mută cal de la E1 la G2 și doboară regină lui Camilo P.!

Mat. Rege șobolan îl învinge pe Camilo P. la acest etaj.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

pion lui Camilo P. ocupă A4, lăsând A2 în urmă. Rege șobolan dă șah cu nebun pe D2.

Camilo P. glisează rege pe tablă, de la E1 la D1. nebun lui Rege șobolan ajunge la F4 și amenință regele lui Camilo P.

Cu mână sigură, Camilo P. aduce rege la C2. Șah de la Rege șobolan: turn se plantează pe C3.

Camilo P. capturează turn inamic: rege sare de la C2 la C3.

Rege șobolan dă șah cu cal pe B5.

Camilo P. revendică cal inamic aterizând pe B5.

nebun lui Rege șobolan ajunge la D2 și amenință regele lui Camilo P.

rege lui Camilo P. ocupă C4, lăsând C3 în urmă. Rege șobolan răspunde mutând pion de la E4 la E3, în timp ce camilo P. glisează pion pe tablă, de la B5 la B6.

Rege șobolan dă șah cu pion pe D5.

Cu mână sigură, Camilo P. aduce rege la C5; apoi pion lui Rege șobolan avansează de la E3 la E2. Camilo P. avansează pion de la B6 la B7, iar imediat după aceea rege șobolan așează pion pe F2, pândind fiecare pătrat.

Pionul lui Camilo P. se încoronă pe B8 și devine regină.

Din întuneric, Rege șobolan împinge rege la E7, în timp ce regină lui Camilo P. ocupă B1, lăsând B8 în urmă. Pe E1, Rege șobolan promovează și câștigă un cal de refacere.

Camilo P. dă șah cu regină pe B7.

Cu viclenia temniței, Rege șobolan aduce rege la E8. Camilo P. capturează pion pe C6 și îl lasă pe Rege șobolan în șah.

rege lui Rege șobolan avansează de la E8 la F7. Camilo P. capturează pion pe D5 și îl lasă pe Rege șobolan în șah.

Rege șobolan așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, Camilo P. plasează regină pe G2. Șah de la Rege șobolan: nebun se plantează pe E3.

rege lui Camilo P. ocupă B5, lăsând C5 în urmă. Camilo P. activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Rege șobolan.

O lovitură crudă: cal lui Rege șobolan capturează regină lui Camilo P. pe G2.

Camilo P. glisează rege pe tablă, de la B5 la C4. Pe F1, Rege șobolan promovează și câștigă un regină de refacere.

Cu mână sigură, Camilo P. aduce rege la D5. Șah de la Rege șobolan: regină se plantează pe F3.

Camilo P. avansează rege de la D5 la E5, și rege șobolan așează regină pe F2, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, Camilo P. plasează rege pe E4.

Din umbre, Lovitură în spcale. Rege șobolan pierde o piesă în fața lamei lui Camilo P.

regină lui Rege șobolan ajunge la C2 și amenință regele lui Camilo P.

rege lui Camilo P. ocupă D4, lăsând E4 în urmă. Șah de la Rege șobolan: regină se plantează pe D2.

Camilo P. glisează rege pe tablă, de la D4 la E4. Rege șobolan dă șah cu regină pe E3.

Cu mână sigură, Camilo P. aduce rege la D5. regină lui Rege șobolan ajunge la G5 și amenință regele lui Camilo P.

Camilo P. avansează rege de la D5 la E4. Șah de la Rege șobolan: regină se plantează pe G6.

Fără grabă și fără teamă, Camilo P. plasează rege pe E5. Din întuneric, Rege șobolan împinge regină la B6, în timp ce rege lui Camilo P. ocupă E4, lăsând E5 în urmă.

Rege șobolan răspunde mutând regină de la B6 la D8. Camilo P. glisează rege pe tablă, de la E4 la F5; apoi cu viclenia temniței, Rege șobolan aduce regină la A8.

Cu mână sigură, Camilo P. aduce rege la G6. Rege șobolan dă șah cu regină pe E8.

Camilo P. avansează rege de la G6 la F5. cal lui Rege șobolan ajunge la E3 și amenință regele lui Camilo P.

Fără grabă și fără teamă, Camilo P. plasează rege pe E4. Șah de la Rege șobolan: regină se plantează pe A4.

rege lui Camilo P. ocupă E5, lăsând E4 în urmă. Mat: Rege șobolan îl termină pe Camilo P. pe F4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 19 s
Moves
62
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 9
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against Rege șobolan, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (62 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 10