Cronica bătăliei
Alberto C. scoate piesele în fața lui Melc. Temnița privește în tăcere.
turn lui Alberto C. aterizează pe G7 și învinge cal lui Melc!
Mat! Alberto C. doboară pe Melc și revendică victoria.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
O lovitură curată: cal lui Alberto C. doboară nebun pe C3.
pion lui Melc avansează de la E4 la E3. De la D2 la E3, pion lui Alberto C. înghite pion lui Melc.
Melc mută pion de la B3 la A2 și doboară pion lui Alberto C.
O lovitură curată: turn lui Alberto C. doboară pion pe A2.
Din întuneric, Melc împinge rege la D7. De la C3 la B5, cal lui Alberto C. înghite pion lui Melc.
Melc răspunde mutând pion de la C5 la C4; apoi alberto C. glisează turn pe tablă, de la A2 la A4. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E6.
De la A4 la C4, turn lui Alberto C. înghite pion lui Melc.
cal lui Melc avansează de la F6 la E8. O lovitură curată: turn lui Alberto C. doboară pion pe G4.
Melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, Alberto C. plasează pion pe E4. Din întuneric, Melc împinge rege la C6; apoi cal lui Alberto C. ocupă C3, lăsând B5 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la C6 la B7, iar imediat după aceea alberto C. glisează turn pe tablă, de la G4 la H4. Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la G7.
Cu mână sigură, Alberto C. aduce turn la H7, în timp ce pion lui Melc avansează de la D6 la D5. De la C3 la D5, cal lui Alberto C. înghite pion lui Melc.
Melc așează rege pe A8, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: turn lui Alberto C. doboară cal pe G7.
Din întuneric, Melc împinge pion la F6. Luând pion pe B6, Alberto C. îl pune pe Melc în șah.
Melc răspunde mutând rege de la A8 la B8. De pe D7, cal lui Alberto C. îl obligă pe Melc să apere.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la A7. Luând pion pe F6, Alberto C. îl pune pe Melc în șah.
rege lui Melc avansează de la A7 la A8. Și este mat: Alberto C. încheie partida pe D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.