Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.

eroul nostru răspunde cu furie: rege sare de la C4 la D4 și capturează nebun inamic.

Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la D1; apoi cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la A3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C2, iar imediat după aceea nebun lui Melc avansează de la A3 la C5.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la C2 la C3.

Melc așează pion pe E4, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C4. Din întuneric, Melc împinge nebun la D4.

eroul nostru capturează nebun inamic: rege sare de la C4 la D4.

Melc răspunde mutând cal de la G3 la F1. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la G3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F3; apoi pion lui Melc avansează de la E6 la E5.

eroul nostru avansează rege de la F3 la G2, iar imediat după aceea melc așează pion pe D6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la G2 la F1.

Din întuneric, Melc împinge pion la E4, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă G2, lăsând F1 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E8 la F8.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la G2 la G3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F4, iar imediat după aceea pion lui Melc avansează de la E7 la E6.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la F4 la E4.

Melc așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F4. Din întuneric, Melc împinge pion la H5, și rege lui eroul nostru ocupă G5, lăsând F4 în urmă.

Melc răspunde mutând pion de la H5 la H4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la H6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la H5; apoi pion lui Melc avansează de la D6 la D5.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H6.

Melc așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G5. Din întuneric, Melc împinge rege la C7, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă F6, lăsând G5 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la C7 la D8. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la F6 la E6.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E5, iar imediat după aceea pion lui Melc avansează de la D4 la D3.

eroul nostru avansează rege de la E5 la E4; apoi melc așează pion pe D2, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E3.

Din întuneric, Melc împinge rege la E7. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E3 la D2.

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
39 s
Moves
49
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2