Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.
rege lui eroul nostru aterizează pe D5 și învinge regină lui Melc!
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru avansează nebun de la C1 la E3, iar imediat după aceea melc așează pion pe E4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F2.
Șah de la Melc: cal se plantează pe H1.
rege lui eroul nostru ocupă G1, lăsând F2 în urmă. Melc dă șah cu nebun pe H2.
eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la G1 la H1.
Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la B8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H6.
pion lui Melc avansează de la G4 la G3. eroul nostru avansează rege de la H1 la G2; apoi melc așează pion pe E5, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G3.
Din întuneric, Melc împinge pion la D5, și rege lui eroul nostru ocupă F2, lăsând G3 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la C3 la C2, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F2 la E3.
Pe C1, Melc promovează și câștigă un regină de refacere.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F2. O lovitură crudă: regină lui Melc capturează nebun lui eroul nostru pe H6.
eroul nostru avansează rege de la F2 la G3, iar imediat după aceea melc așează nebun pe D6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G4.
Din întuneric, Melc împinge rege la D8, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă F5, lăsând G4 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la D6 la B4.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la F5 la E5.
Șah de la Melc: regină se plantează pe G7.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D5.
rege lui Melc avansează de la D8 la C7. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la D5 la E4.
Melc așează regină pe G1, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E5. Din întuneric, Melc împinge pion la E6.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E5 la E6.
Melc dă șah cu regină pe B6.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E6 la F7, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Melc aduce regină la B7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G7; apoi nebun lui Melc avansează de la B4 la D6.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H7.
Melc așează regină pe B3, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G6. Din întuneric, Melc împinge regină la F3, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă G7, lăsând G6 în urmă.
Melc răspunde mutând regină de la F3 la E3, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G7 la F7. Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la C5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F6, iar imediat după aceea regină lui Melc avansează de la E3 la E1. eroul nostru avansează rege de la F6 la F5; apoi melc așează regină pe D2, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E4. Din întuneric, Melc împinge rege la C6, și rege lui eroul nostru ocupă E5, lăsând E4 în urmă.
Melc răspunde mutând nebun de la C5 la B4, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E5 la E6. Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la C5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E5; apoi regină lui Melc avansează de la D2 la C1. eroul nostru avansează rege de la E5 la E4, iar imediat după aceea melc așează regină pe D1, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F4. Din întuneric, Melc împinge rege la B7, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă E5, lăsând F4 în urmă.
Melc răspunde mutând regină de la D1 la D8, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E5 la E6. Cu viclenia temniței, Melc aduce regină la D4.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F5, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la B7 la B8. eroul nostru avansează rege de la F5 la E6.
Melc dă șah cu regină pe D5.
eroul nostru revendică regină inamic aterizând pe D5.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 73
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 3
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.