Cronica bătăliei

În adâncurile Criptă, eroul nostru se confruntă cu Zombi.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia turn rival pe F2.

Lama lui Zombi închide jocul: mat contra lui eroul nostru.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

De la F2 la G3, pion lui eroul nostru înghite pion lui Zombi.

Zombi așează turn pe F2, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară turn pe F2.

Din întuneric, Zombi împinge rege la D8, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă D3, lăsând D2 în urmă. Zombi răspunde mutând cal de la A7 la C8; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F2 la E3.

Cu viclenia temniței, Zombi aduce pion la B6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F4, și cal lui Zombi avansează de la C8 la D6.

eroul nostru avansează pion de la D3 la D4, în timp ce zombi așează nebun pe F5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E5.

Din întuneric, Zombi împinge pion la A4; apoi pion lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G3 în urmă. Zombi avansează la G4 și revendică pion de-al nostru.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E5 la F4. Din umbre, Lovitură în spcale. Zombi pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Cu viclenia temniței, Zombi aduce pion la A3, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E5. turn lui Zombi avansează de la B5 la B3.

De la E5 la D5, rege lui eroul nostru înghite pion lui Zombi.

Zombi așează nebun pe H7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E5, iar imediat după aceea din întuneric, Zombi împinge pion la A2.

pion lui eroul nostru ocupă D5, lăsând D4 în urmă. Pionul lui Zombi se încoronă pe A1 și se naște un regină ostil.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E5 la F4. Cu viclenia temniței, Zombi aduce regină la B1, și cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E5.

regină lui Zombi ajunge la F5 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru avansează rege de la E5 la D4. Mat. Zombi închide laolaltă și eroul nostru cade pe F6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 12