Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.
pion lui eroul nostru aterizează pe G3 și învinge cal lui Melc!
Mat! eroul nostru doboară pe Melc și revendică victoria.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează cal inamic: pion sare de la H2 la G3.
Melc răspunde mutând pion de la E5 la E4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H6.
Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la B4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B3; apoi rege lui Melc avansează de la E8 la F7.
eroul nostru avansează nebun de la H6 la C1, iar imediat după aceea melc așează pion pe H5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe A3.
Din întuneric, Melc împinge nebun la A5, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă B4, lăsând B3 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la A5 la D8, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C1 la E3.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F6. eroul nostru dă șah cu nebun pe D4.
pion lui Melc avansează de la E6 la E5. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la D4 la C3.
Melc așează pion pe D5, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E3. Din întuneric, Melc împinge nebun la C7, și pion lui eroul nostru ocupă A4, lăsând A3 în urmă.
Melc răspunde mutând nebun de la C7 la B6, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A4 la A5. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G5.
eroul nostru capturează nebun inamic: pion sare de la A5 la B6.
pion lui Melc avansează de la D5 la D4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D4.
Melc așează pion pe H4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion pe H4 și îl lasă pe Melc în șah.
Din întuneric, Melc împinge rege la G6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.
Melc răspunde mutând rege de la G6 la F7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B6 la B7. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la G3.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.
rege lui Melc avansează de la F7 la G7. eroul nostru avansează regină de la B8 la C7; apoi melc așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E7.
Din întuneric, Melc împinge rege la H8. De pe E6, pion lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Melc răspunde mutând rege de la H8 la G8. eroul nostru dă matul final de pe G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.