Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Wyvern tânăr la etajul 73.
Wyvern tânăr avansează turn până la E2 și revendică turn de-al nostru.
Lama lui Wyvern tânăr închide jocul: mat contra lui eroul nostru.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H3. Șah de la Wyvern tânăr: cal se plantează pe C2.
eroul nostru avansează rege de la E1 la D1. Wyvern tânăr dă șah cu regină pe D5.
eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la D1 la C2.
Din întuneric, Wyvern tânăr împinge turn la G3, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă E4, lăsând E2 în urmă. Wyvern tânăr răspunde mutând regină de la D5 la E5.
eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la F1 la C4.
Wyvern tânăr dă șah cu regină pe C3.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D1. regină lui Wyvern tânăr cade pe C4 și smulge nebun de la eroul nostru.
eroul nostru avansează turn de la H1 la E1. Șah de la Wyvern tânăr: regină se plantează pe D3.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe D2. Datorită Ascundere, eroul nostru îl păcălește pe Wyvern tânăr pe tablă.
eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Wyvern tânăr.
turn lui Wyvern tânăr cade pe G2 și smulge pion de la eroul nostru.
turn lui eroul nostru ocupă E2, lăsând E1 în urmă. O lovitură crudă: turn lui Wyvern tânăr capturează turn lui eroul nostru pe E2.
eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe E2.
Cu viclenia temniței, Wyvern tânăr aduce pion la C5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H4, iar imediat după aceea nebun lui Wyvern tânăr avansează de la E7 la F6.
eroul nostru avansează pion de la H4 la H5. Wyvern tânăr așează nebun pe C8, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H6.
O lovitură crudă: pion lui Wyvern tânăr capturează pion lui eroul nostru pe H6.
pion lui eroul nostru ocupă E5, lăsând E4 în urmă. nebun lui Wyvern tânăr cade pe E5 și smulge pion de la eroul nostru.
Mat. Wyvern tânăr îl învinge pe eroul nostru la acest etaj.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 22 s
- Moves
- 60
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 11
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 73 statistics
Against Wyvern tânăr, heroes have won 33% of 6 finished games (2 wins, 4 losses, 0 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 46 s. Most common ending: checkmate.
This game (60 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.