Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia regină rival pe C1.

Melc cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D2 la C3.

O lovitură crudă: pion lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe C2.

rege lui eroul nostru ocupă D2, lăsând E1 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la E4 la F5, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E2 la E3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la B4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B4.

rege lui Melc avansează de la E8 la D7. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B4 la C5.

O lovitură crudă: pion lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe C5.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H3. Din întuneric, Melc împinge pion la G3, și pion lui eroul nostru ocupă F3, lăsând F2 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la D7 la D6, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E3 la E4. Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la E6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F4. Pe C1, Melc promovează și câștigă un regină de refacere.

eroul nostru revendică regină inamic aterizând pe C1.

Melc așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F5. Din întuneric, Melc împinge nebun la C8, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H4, lăsând H3 în urmă.

Melc răspunde mutând nebun de la C8 la D7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H4 la H5. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H6, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la D6 la E7. eroul nostru avansează pion de la H6 la H7; apoi melc așează nebun pe E6, pândind fiecare pătrat.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.

nebun lui Melc cade pe F5 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru capturează nebun inamic: pion sare de la E4 la F5.

Melc răspunde mutând rege de la E7 la D7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B2 la B3. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la C4.

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B3 la C4.

rege lui Melc avansează de la D7 la D6. De pe H6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc așează rege pe C5, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe H4. Din întuneric, Melc împinge rege la B4.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G3.

Melc răspunde mutând rege de la B4 la A5, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la F5 la F6. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la A6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C5, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la A6 la B7. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la C5 la B6.

Melc așează rege pe A6, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe E3. Din întuneric, Melc împinge rege la B5, și pion lui eroul nostru ocupă B7, lăsând B6 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la B5 la A6. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la A5. De pe E5, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

rege lui Melc avansează de la A5 la A6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la B5.

Melc așează rege pe A7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu regină pe A5.

Din întuneric, Melc împinge rege la B7. Mat. regină lui eroul nostru pe C7 îl lasă pe Melc fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2