Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Aripă a abisului. Temnița privește în tăcere.

nebun lui eroul nostru aterizează pe C4 și învinge turn lui Aripă a abisului!

Mat! eroul nostru doboară pe Aripă a abisului și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară turn pe C4.

Ascundere. Capcana lui eroul nostru îl lasă pe Aripă a abisului dezorientat.

pion lui Aripă a abisului ajunge la F2 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru avansează rege de la E1 la F1; apoi aripă a abisului așează nebun pe C8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe C1.

Aripă a abisului avansează la H1 și revendică turn de-al nostru.

De la C1 la E3, regină lui eroul nostru înghite pion lui Aripă a abisului.

nebun lui Aripă a abisului ajunge la H3 și amenință regele lui eroul nostru.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe F2.

Cu viclenia temniței, Aripă a abisului aduce regină la D5. De la G1 la H3, cal lui eroul nostru înghite nebun lui Aripă a abisului.

regină lui Aripă a abisului avansează de la D5 la D6, în timp ce eroul nostru avansează cal de la H3 la F4. Aripă a abisului așează turn pe F5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G3; apoi din întuneric, Aripă a abisului împinge pion la A5. pion lui eroul nostru ocupă B3, lăsând B2 în urmă, iar imediat după aceea aripă a abisului răspunde mutând pion de la A5 la A4.

De la B3 la A4, pion lui eroul nostru înghite pion lui Aripă a abisului.

pion lui Aripă a abisului ajunge la H4 și amenință regele lui eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F3. Aripă a abisului capturează cal pe F4 și îl pune pe eroul nostru în șah.

De la E3 la F4, regină lui eroul nostru înghite turn lui Aripă a abisului.

Aripă a abisului dă șah cu regină pe D3.

Aripă a abisului cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 8
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 95 statistics

Against Aripă a abisului, heroes have won 13% of 8 finished games (1 wins, 7 losses, 0 draws). Average length: 19 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 95