Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Șobolan la etajul 1.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe D3.

Șobolan cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F3. Din întuneric, Șobolan împinge cal la E5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A3.

Șobolan răspunde mutând rege de la E8 la D7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A3 la A4. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce pion la G3.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G3.

pion lui Șobolan avansează de la E7 la E6. eroul nostru avansează pion de la G3 la G4; apoi șobolan așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe H3. Din întuneric, Șobolan împinge rege la F7, și pion lui eroul nostru ocupă D3, lăsând D2 în urmă.

Șobolan răspunde mutând rege de la F7 la G8, în timp ce eroul nostru glisează cal pe tablă, de la H3 la G5. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce pion la C4.

eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la G5 la E6.

pion lui Șobolan avansează de la C6 la C5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.

După ce doboară pion pe D3, Șobolan amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru capturează cal inamic: pion sare de la E2 la D3.

Din întuneric, Șobolan împinge rege la F7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C4.

Șobolan răspunde mutând rege de la F7 la G8, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la C5 la A6. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce pion la C5.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.

rege lui Șobolan avansează de la G8 la H7. eroul nostru avansează cal de la C5 la A6; apoi șobolan așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C5. Din întuneric, Șobolan împinge rege la F8, și pion lui eroul nostru ocupă C6, lăsând C5 în urmă.

Șobolan răspunde mutând rege de la F8 la F7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C6 la C7. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce pion la G5.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe C8 și devine regină.

rege lui Șobolan avansează de la F7 la G6. eroul nostru avansează pion de la C2 la C3, iar imediat după aceea șobolan așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C4. Din întuneric, Șobolan împinge rege la G6, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă C5, lăsând C4 în urmă.

Șobolan răspunde mutând rege de la G6 la G7, și eroul nostru glisează regină pe tablă, de la C8 la D8. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la F7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C6, iar imediat după aceea rege lui Șobolan avansează de la F7 la G7. eroul nostru avansează pion de la C6 la C7; apoi șobolan așează rege pe H6, pândind fiecare pătrat.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe C8 și devine regină.

Din întuneric, Șobolan împinge rege la G7, și nebun lui eroul nostru ocupă D2, lăsând C1 în urmă. Șobolan răspunde mutând rege de la G7 la H6.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A5.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la G7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la D2; apoi rege lui Șobolan avansează de la G7 la G6.

eroul nostru avansează cal de la A6 la C5, iar imediat după aceea șobolan așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe A5.

Din întuneric, Șobolan împinge rege la G6, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă A6, lăsând A5 în urmă. Șobolan răspunde mutând rege de la G6 la G7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A6 la A7.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la H7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe A8 și devine regină.

rege lui Șobolan avansează de la H7 la G7. eroul nostru avansează regină de la C8 la B8; apoi șobolan așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe C8. Din întuneric, Șobolan împinge rege la F7. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la D2 la G5.

Șobolan răspunde mutând rege de la F7 la G7, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la G5 la D2. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la G6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F4; apoi rege lui Șobolan avansează de la G6 la G7. eroul nostru avansează pion de la F4 la F5, iar imediat după aceea șobolan așează rege pe F6, pândind fiecare pătrat.

De pe G5, pion lui eroul nostru îl obligă pe Șobolan să apere.

Din întuneric, Șobolan împinge rege la G7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând pion la F6.

Șobolan răspunde mutând rege de la G7 la H7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la F6 la F7. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la G6.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe F8 și devine regină.

rege lui Șobolan avansează de la G6 la H7. eroul nostru avansează regină de la F8 la D8; apoi șobolan așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe C6. Din întuneric, Șobolan împinge rege la H7, și regină lui eroul nostru ocupă E8, lăsând C6 în urmă.

Șobolan răspunde mutând rege de la H7 la G7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A2 la A4. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la H7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A5; apoi rege lui Șobolan avansează de la H7 la G7. eroul nostru avansează pion de la A5 la A6, iar imediat după aceea șobolan așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe A7. Din întuneric, Șobolan împinge rege la G7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe A8 și devine regină.

Șobolan răspunde mutând rege de la G7 la H7, și eroul nostru glisează regină pe tablă, de la A8 la A6. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la G7.

eroul nostru dă matul final de pe B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 31 s
Moves
107
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Șobolan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1