Cronica bătăliei

În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Melc.

O lovitură crudă: rege lui Melc capturează regină lui eroul nostru pe B8.

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

De la D2 la C3, pion lui eroul nostru înghite nebun lui Melc.

Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la D5. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe B3.

rege lui Melc avansează de la E8 la D7. eroul nostru avansează pion de la B3 la B4, și melc așează rege pe E6, pândind fiecare pătrat.

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe C5.

Din întuneric, Melc împinge rege la D7. De la C5 la B6, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Melc răspunde mutând pion de la F7 la F6; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B6 la B7. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C7.

Promovare: pe B8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Melc mută rege de la C7 la B8 și doboară regină lui eroul nostru.

eroul nostru avansează pion de la C3 la C4. Melc avansează la C4 și revendică pion de-al nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B3. Din întuneric, Melc împinge cal la E3.

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe C4.

Melc răspunde mutând rege de la B8 la A8, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C4 la C5. Șah de la Melc: cal se plantează pe C2.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D1, în timp ce pion lui Melc avansează de la F6 la F5. De la D1 la C2, rege lui eroul nostru înghite cal lui Melc.

Melc așează pion pe D5, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C6. Din întuneric, Melc împinge rege la B8, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă B1, lăsând C2 în urmă.

Melc răspunde mutând pion de la D5 la D4; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H2 la H3. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C7.

De la H3 la G4, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Melc mută rege de la C7 la C6 și doboară pion lui eroul nostru.

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe F5.

Melc așează rege pe B6, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F6. Din întuneric, Melc împinge rege la C6; apoi pion lui eroul nostru ocupă F7, lăsând F6 în urmă.

Melc răspunde mutând pion de la E4 la E3. Promovare: pe F8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la E2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la B2. Pionul lui Melc se încoronă pe E1 și se naște un turn ostil.

eroul nostru avansează rege de la B1 la A2, și melc așează turn pe E2, pândind fiecare pătrat. De pe H6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Din întuneric, Melc împinge rege la B5. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la H5.

Melc răspunde mutând rege de la B5 la B6. O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară turn pe E2.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D3. De la E2 la D3, regină lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

rege lui Melc avansează de la B6 la C7. eroul nostru avansează nebun de la B2 la A3, în timp ce melc așează rege pe C6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe C1. Din întuneric, Melc împinge rege la B7.

De pe D7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc răspunde mutând rege de la B7 la B6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la D6.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la A7. eroul nostru dă șah cu regină pe D7.

rege lui Melc avansează de la A7 la B6. De pe D6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc așează rege pe A5, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la D5.

Din întuneric, Melc împinge rege la B4. eroul nostru dă șah cu nebun pe D2.

Melc răspunde mutând rege de la B4 la A4; apoi eroul nostru glisează regină pe tablă, de la D5 la C5.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 11
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 2