Cronica bătăliei
eroul nostru scoate piesele în fața lui Melc. Temnița privește în tăcere.
pion lui eroul nostru aterizează pe C3 și învinge nebun lui Melc!
Mat! eroul nostru doboară pe Melc și revendică victoria.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară nebun pe C3.
Melc răspunde mutând pion de la B5 la B4. De la C3 la B4, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la D5. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe C5.
Melc avansează la C5 și revendică pion de-al nostru.
eroul nostru avansează rege de la E1 la F2, și melc așează pion pe F5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G3.
Din întuneric, Melc împinge rege la D7, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă H4, lăsând G3 în urmă. Melc răspunde mutând cal de la D5 la E7; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la H4 la G5.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la B5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la E3, și rege lui Melc avansează de la D7 la C7.
O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe C5.
Melc așează cal pe D5, pândind fiecare pătrat. De la G5 la F5, rege lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Din întuneric, Melc împinge rege la B7. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe G4.
Melc răspunde mutând rege de la B7 la B8, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H2 la H4. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B7.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H5, în timp ce rege lui Melc avansează de la B7 la C7. eroul nostru avansează pion de la H5 la H6, și melc așează rege pe C6, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E7. Melc avansează la E7 și revendică nebun de-al nostru.
pion lui eroul nostru ocupă H7, lăsând H6 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la B5 la B4.
Promovare: pe H8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la E8, și rege lui Melc avansează de la C5 la D6.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la D8.
Melc așează rege pe E5, pândind fiecare pătrat. Luând cal pe E7, eroul nostru îl pune pe Melc în șah.
Din întuneric, Melc împinge rege la D5. O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară pion pe B4.
Melc răspunde mutând rege de la D5 la E5. De la B4 la B3, regină lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la E3, în timp ce rege lui Melc avansează de la D6 la E5.
De pe F4, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Melc așează rege pe D4, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B4. Din întuneric, Melc împinge rege la D5, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă B5, lăsând B4 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la D5 la C5. De pe F5, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D6. De la F5 la E4, regină lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
rege lui Melc avansează de la D6 la C5. eroul nostru dă șah cu regină pe E5.
Melc așează rege pe C4, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B6. Din întuneric, Melc împinge rege la B3; apoi pion lui eroul nostru ocupă B7, lăsând B6 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la B3 la A4. Promovare: pe B8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la A3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la D8, în timp ce rege lui Melc avansează de la A3 la B3.
eroul nostru avansează regină de la E5 la F4, și melc așează rege pe A3, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu regină pe D3.
Din întuneric, Melc împinge rege la A2. De pe F2, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Melc răspunde mutând rege de la A2 la A1. eroul nostru dă matul final de pe D1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 29 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.