Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.

pion lui eroul nostru aterizează pe C3 și învinge nebun lui Melc!

Mat! eroul nostru doboară pe Melc și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează nebun inamic: pion sare de la D2 la C3.

O lovitură crudă: pion lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe C2.

nebun lui eroul nostru ocupă G5, lăsând C1 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E8 la F8, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la D2.

Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la D5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C2.

cal lui Melc avansează de la D5 la C7. eroul nostru avansează pion de la G2 la G3; apoi melc așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E7. Din întuneric, Melc împinge cal la D5. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la E7 la D6.

Melc răspunde mutând cal de la D5 la F6, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la D6 la F4. Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la H5.

De pe E5, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

cal lui Melc avansează de la H5 la F6. eroul nostru avansează nebun de la E5 la F4, iar imediat după aceea melc așează cal pe D5, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru dă șah cu nebun pe E5.

Din întuneric, Melc împinge pion la F6, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă D6, lăsând E5 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la G7 la F7.

eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la D6 la C5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la F8, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la E6 la D7.

eroul nostru avansează nebun de la F8 la H6; apoi melc așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B3.

Din întuneric, Melc împinge pion la B4. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la C3 la B4.

Melc răspunde mutând rege de la E7 la D7, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la B3 la C4. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D6.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la F4.

rege lui Melc avansează de la D6 la E6. eroul nostru avansează nebun de la F4 la B8, iar imediat după aceea melc așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la C4 la D5.

Din întuneric, Melc împinge rege la D8, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă D6, lăsând D5 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la E4 la E3.

eroul nostru dă șah cu nebun pe C7.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B6.

pion lui Melc avansează de la F6 la F5. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la B6 la E3.

Melc așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E5. Din întuneric, Melc împinge rege la E7.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E5 la F5.

Melc răspunde mutând rege de la E7 la D8. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la B6.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F6; apoi rege lui Melc avansează de la E8 la F8.

De pe C5, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E7. Din întuneric, Melc împinge rege la H7, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă G5, lăsând F6 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la H7 la G7. De pe F6, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la H5, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la H7 la G8.

eroul nostru avansează pion de la B4 la B5; apoi melc așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G5.

Din întuneric, Melc împinge rege la F8, și pion lui eroul nostru ocupă B6, lăsând B5 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la F8 la F7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B6 la B7.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E6. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.

rege lui Melc avansează de la E6 la F7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la B7.

Melc așează rege pe E6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu regină pe E7.

Din întuneric, Melc împinge rege la D5. De pe E5, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc răspunde mutând rege de la D5 la C4. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la C3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D5. eroul nostru dă șah cu regină pe D4.

rege lui Melc avansează de la D5 la C6. De pe E4, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc așează rege pe B6, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la E6.

Din întuneric, Melc împinge rege la A5. eroul nostru dă șah cu nebun pe C3.

Melc răspunde mutând rege de la A5 la B5, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H2 la H3. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la A4.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la A6.

rege lui Melc avansează de la A4 la B3. eroul nostru dă șah cu regină pe C4.

Melc așează rege pe A3, pândind fiecare pătrat. De pe B4, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Din întuneric, Melc împinge rege la B2. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la C3.

Melc răspunde mutând rege de la B2 la A2. eroul nostru dă șah cu regină pe A3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B1. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la D2, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la B1 la C2.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la C3.

Melc așează rege pe B1, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe C1. pion lui Melc cade pe H3 și smulge pion de la eroul nostru.

Mat. regină lui eroul nostru pe B2 îl lasă pe Melc fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 4 s
Moves
113
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (113 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 2