Cronica bătăliei

Benjamín A. scoate piesele în fața lui Lup. Temnița privește în tăcere.

O lovitură crudă: turn lui Lup capturează nebun lui Benjamín A. pe C1.

Benjamín A. cade sub matul lui Lup. Temnița nu iartă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Luând pion pe A4, Benjamín A. îl pune pe Lup în șah.

rege lui Lup avansează de la E8 la D8. Benjamín A. avansează cal de la B1 la D2. Lup capturează nebun pe C1 și îl pune pe Benjamín A. în șah.

Fără grabă și fără teamă, Benjamín A. plasează rege pe E2. Din întuneric, Lup împinge rege la E7. De la A4 la A6, regină lui Benjamín A. înghite pion lui Lup.

Lup răspunde mutând turn de la C1 la C3. Benjamín A. dă șah cu regină pe B7.

Cu viclenia temniței, Lup aduce cal la C7. Cu mână sigură, Benjamín A. aduce cal la B3. Benjamín A. activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Lup.

regină lui Lup avansează de la C5 la C3, în timp ce benjamín A. avansează cal de la B3 la D2. Lup așează regină pe C5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, Benjamín A. plasează turn pe H8; apoi din întuneric, Lup împinge nebun la D4. nebun lui Benjamín A. ocupă G2, lăsând F1 în urmă, iar imediat după aceea lup răspunde mutând rege de la E7 la F6.

Benjamín A. glisează turn pe tablă, de la H8 la C8. Lup mută cal de la E3 la G2 și doboară nebun lui Benjamín A.

O lovitură curată: turn lui Benjamín A. doboară cal pe C7.

regină lui Lup avansează de la C5 la A3. De pe F7, turn lui Benjamín A. îl obligă pe Lup să apere.

Lup așează rege pe E5, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: turn lui Benjamín A. doboară pion pe G7.

regină lui Lup ajunge la E3 și amenință regele lui Benjamín A.

rege lui Benjamín A. ocupă D1, lăsând E2 în urmă; apoi lup răspunde mutând regină de la E3 la F2. De pe E7, regină lui Benjamín A. îl obligă pe Lup să apere.

Cu viclenia temniței, Lup aduce rege la D5, și cu mână sigură, Benjamín A. aduce turn la G6. cal lui Lup ajunge la E3 și amenință regele lui Benjamín A.

Benjamín A. avansează rege de la D1 la C1. Mat. Lup închide laolaltă și Benjamín A. cade pe E1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 15 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Lup, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 21