Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Melc. Temnița privește în tăcere.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia regină rival pe F8.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară nebun pe C3.

rege lui Melc avansează de la E8 la F8. De la C2 la B3, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Melc așează cal pe D7, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G3. Din întuneric, Melc împinge rege la E8, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă E3, lăsând E2 în urmă.

Melc răspunde mutând cal de la D7 la F6; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B3 la B4. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D8.

De la B4 la C5, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Melc mută pion de la D6 la C5 și doboară pion lui eroul nostru.

eroul nostru avansează pion de la A2 la A3, în timp ce melc așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E2.

Din întuneric, Melc împinge rege la E7; apoi pion lui eroul nostru ocupă F3, lăsând F2 în urmă. Melc capturează pion pe F3 și îl pune pe eroul nostru în șah.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E2 la F2, și cu viclenia temniței, Melc aduce cal la D5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C4, în timp ce cal lui Melc avansează de la D5 la C7.

De la C4 la B5, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Melc așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe B2. Din întuneric, Melc împinge rege la E7, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G3 în urmă.

Melc mută cal de la C7 la B5 și doboară pion lui eroul nostru.

eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A3 la A4, în timp ce cu viclenia temniței, Melc aduce cal la C7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E1, și pion lui Melc avansează de la C5 la C4.

eroul nostru avansează rege de la E1 la D2, în timp ce melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C3.

Din întuneric, Melc împinge rege la D6. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe C4.

Melc răspunde mutând pion de la F7 la F5, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C4 la D4. Melc dă șah cu cal pe E6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C4. Melc avansează la G4 și revendică pion de-al nostru.

eroul nostru avansează rege de la C4 la B5, și melc așează pion pe G3, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe G3.

Din întuneric, Melc împinge rege la D7. De la B5 la B6, rege lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Melc răspunde mutând pion de la F3 la F2; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A4 la A5. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A6. Pionul lui Melc se încoronă pe F1 și se naște un regină ostil.

eroul nostru avansează pion de la A6 la A7, în timp ce melc așează regină pe F8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu nebun pe A3.

Din întuneric, Melc împinge rege la D7. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară regină pe F8.

Melc răspunde mutând rege de la D7 la C8. Promovare: pe A8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la A3, în timp ce cal lui Melc avansează de la E6 la G7.

De pe A7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară cal pe G7.

Din întuneric, Melc împinge rege la D8. eroul nostru dă șah cu regină pe E7.

Melc răspunde mutând rege de la D8 la C8; apoi eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la A3 la D6.

Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 6 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
21 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2