Cronica bătăliei

În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Șobolan.

O lovitură crudă: rege lui Șobolan capturează regină lui eroul nostru pe E8.

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Șobolan se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

De la B2 la A3, pion lui eroul nostru înghite pion lui Șobolan.

Șobolan așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G4. Din întuneric, Șobolan împinge pion la A4, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă F3, lăsând F2 în urmă.

Șobolan răspunde mutând pion de la D7 la D5; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C2 la C3. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce pion la G5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E4, și pion lui Șobolan avansează de la E7 la E6. eroul nostru avansează pion de la D2 la D4, în timp ce șobolan așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat.

De la E4 la D5, pion lui eroul nostru înghite pion lui Șobolan.

Din întuneric, Șobolan împinge cal la B8. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe E6.

Șobolan răspunde mutând cal de la B8 la A6, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E6 la E7. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la F7.

Promovare: pe E8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Șobolan avansează la E8 și revendică regină de-al nostru.

De la D4 la C5, pion lui eroul nostru înghite pion lui Șobolan.

Șobolan așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe G5.

Din întuneric, Șobolan împinge cal la B4. De la C3 la B4, pion lui eroul nostru înghite cal lui Șobolan.

Șobolan răspunde mutând rege de la F8 la F7; apoi eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la G5 la D8. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la E6.

De la D8 la C7, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Șobolan.

rege lui Șobolan avansează de la E6 la F7. eroul nostru avansează nebun de la C7 la A5, în timp ce șobolan așează rege pe F6, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru dă șah cu nebun pe D8.

Din întuneric, Șobolan împinge rege la G6; apoi pion lui eroul nostru ocupă F4, lăsând F3 în urmă. Șobolan răspunde mutând rege de la G6 la F7, iar imediat după aceea eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la D8 la H4.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la G6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G5, în timp ce rege lui Șobolan avansează de la G6 la H5.

eroul nostru avansează nebun de la H4 la G3, și șobolan așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B5.

Din întuneric, Șobolan împinge rege la F5, iar imediat după aceea nebun lui eroul nostru ocupă H4, lăsând G3 în urmă. Șobolan răspunde mutând rege de la F5 la E4; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B5 la B6.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la E3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B7, și rege lui Șobolan avansează de la E3 la D3.

Promovare: pe B8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Șobolan așează rege pe E4, pândind fiecare pătrat. De pe B7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Șobolan să apere.

Șobolan mută rege de la E4 la F4 și doboară pion lui eroul nostru.

regină lui eroul nostru ocupă G2, lăsând B7 în urmă. Șobolan răspunde mutând rege de la F4 la E5. eroul nostru dă șah cu nebun pe G3.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la F5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la B8, în timp ce rege lui Șobolan avansează de la F5 la E6.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la H3.

Șobolan așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C6. Din întuneric, Șobolan împinge rege la F8, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă C7, lăsând C6 în urmă.

Șobolan răspunde mutând rege de la F8 la F7. Promovare: pe C8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la G6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2, și rege lui Șobolan avansează de la G6 la F7.

De pe G6, pion lui eroul nostru îl obligă pe Șobolan să apere.

Șobolan avansează la G6 și revendică pion de-al nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe H8. Din întuneric, Șobolan împinge rege la F7; apoi rege lui eroul nostru ocupă D3, lăsând E2 în urmă.

Șobolan răspunde mutând rege de la F7 la G6, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D3 la C4. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la F7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B4, în timp ce rege lui Șobolan avansează de la F7 la G6. De la B4 la A4, rege lui eroul nostru înghite pion lui Șobolan.

Șobolan așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B5. Din întuneric, Șobolan împinge rege la E7, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă A4, lăsând A3 în urmă.

Șobolan răspunde mutând rege de la E7 la F7; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la B5 la C6. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la E7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A5, și rege lui Șobolan avansează de la E7 la F7. eroul nostru avansează rege de la C6 la B7, în timp ce șobolan așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe A8. Din întuneric, Șobolan împinge rege la F7; apoi pion lui eroul nostru ocupă A6, lăsând A5 în urmă.

Șobolan răspunde mutând rege de la F7 la E7, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la A8 la B7. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la F7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A7, în timp ce rege lui Șobolan avansează de la F7 la G6. De pe H7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Șobolan să apere.

Șobolan așează rege pe G5, pândind fiecare pătrat. Promovare: pe A8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Din întuneric, Șobolan împinge rege la F6, iar imediat după aceea regină lui eroul nostru ocupă G4, lăsând C8 în urmă.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Șobolan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 44 s
Moves
105
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Șobolan, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 1