Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.

pion lui eroul nostru aterizează pe B3 și învinge nebun lui Melc!

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează nebun inamic: pion sare de la A2 la B3.

Din întuneric, Melc împinge pion la E3. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.

După ce doboară pion pe D2, Melc amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la D2.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C4. pion lui Melc cade pe C4 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B3 la C4.

Melc așează cal pe E4, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe F4. Din întuneric, Melc împinge rege la F8, și pion lui eroul nostru ocupă F3, lăsând F2 în urmă.

Melc răspunde mutând cal de la E4 la C3, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la F4 la C7. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G7.

eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C7 la B6.

rege lui Melc avansează de la G7 la F8. eroul nostru capturează pion pe C5 și îl lasă pe Melc în șah.

Melc așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe D4. Din întuneric, Melc împinge rege la F7.

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe C3.

Melc răspunde mutând rege de la F7 la G8. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C3 la F6.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C5, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la F8 la E8.

eroul nostru avansează pion de la C5 la C6; apoi melc așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C7.

Din întuneric, Melc împinge rege la F7, și nebun lui eroul nostru ocupă D4, lăsând F6 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la F7 la G6.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe C8 și devine regină.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E4; apoi rege lui Melc avansează de la F7 la G6.

eroul nostru avansează pion de la E4 la E5, iar imediat după aceea melc așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat. De pe E6, pion lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Din întuneric, Melc împinge rege la H7, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă E7, lăsând E6 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la H7 la H6.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la E6.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 2