Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.
nebun lui eroul nostru aterizează pe E3 și învinge regină lui Melc!
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează cal inamic: pion sare de la F2 la G3.
Din întuneric, Melc împinge pion la C2, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă D2, lăsând C1 în urmă. Pe C1, Melc promovează și câștigă un turn de refacere.
eroul nostru capturează turn inamic: nebun sare de la D2 la C1.
Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la A3. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe A3.
pion lui Melc avansează de la D7 la D6. eroul nostru avansează rege de la E1 la F2; apoi melc așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E3. Din întuneric, Melc împinge rege la F7, și rege lui eroul nostru ocupă E4, lăsând E3 în urmă.
pion lui Melc ajunge la D5 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G7. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E5 la E6.
pion lui Melc avansează de la H6 la H5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D5.
Melc așează rege pe F6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E4. Din întuneric, Melc împinge pion la H6, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă F4, lăsând E4 în urmă.
Melc dă șah cu pion pe E5.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F4 la E4; apoi cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.
rege lui Melc avansează de la G5 la G6. eroul nostru avansează rege de la E5 la F4; apoi melc așează rege pe F6, pândind fiecare pătrat.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la B2.
Din întuneric, Melc împinge rege la E7, și rege lui eroul nostru ocupă F5, lăsând F4 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E7 la F8, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F5 la G6.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la H4. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la G3 la H4.
rege lui Melc avansează de la F8 la G8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H6.
Melc așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G5. Din întuneric, Melc împinge pion la G3, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G5 în urmă.
Melc răspunde mutând pion de la G3 la G2, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G4 la G3. Pe G1, Melc promovează și câștigă un regină de refacere.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la H3, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la F7 la E7. eroul nostru avansează nebun de la B2 la D4.
regină lui Melc ajunge la E3 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru revendică regină inamic aterizând pe E3.
Din întuneric, Melc împinge rege la F6, și pion lui eroul nostru ocupă H5, lăsând H4 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la F6 la G7.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând pion la H6.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la H4; apoi rege lui Melc avansează de la H8 la H7.
eroul nostru avansează rege de la H4 la H5, iar imediat după aceea melc așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G6.
Din întuneric, Melc împinge rege la H8, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă F7, lăsând G6 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la H8 la H7, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F7 la F8.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F7, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la H8 la H7.
eroul nostru avansează rege de la F7 la F8; apoi melc așează rege pe H8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F7.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 71
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.