Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Melc. Temnița privește în tăcere.

eroul nostru răspunde cu furie: pion sare de la G2 la F3 și capturează nebun inamic.

Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară cal pe B3.

Melc răspunde mutând pion de la G4 la G3. De la H2 la G3, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la C6. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe C3.

pion lui Melc avansează de la B5 la B4. De la C3 la B4, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Melc așează nebun pe F3, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară nebun pe F3.

Din întuneric, Melc împinge pion la D5. De la B4 la C5, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Melc mută pion de la B6 la C5 și doboară pion lui eroul nostru.

eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G1 la H3, în timp ce cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la G5, și rege lui Melc avansează de la E8 la E7.

eroul nostru avansează cal de la G5 la E4, în timp ce melc așează rege pe E6, pândind fiecare pătrat. Luând pion pe C5, eroul nostru îl pune pe Melc în șah.

Din întuneric, Melc împinge rege la E7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la G5.

Melc răspunde mutând rege de la E7 la E8, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B3 la B4. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la F6.

O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe F6.

rege lui Melc avansează de la E8 la F7. eroul nostru avansează nebun de la F6 la H8, și melc așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B5. Din întuneric, Melc împinge rege la H5, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă B6, lăsând B5 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la H5 la H6; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B6 la B7. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G6.

Promovare: pe B8, eroul nostru transformă un pion în regină.

rege lui Melc avansează de la G6 la F5. De pe F8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe D8. Din întuneric, Melc împinge rege la H5.

O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară pion pe D4.

Melc răspunde mutând rege de la H5 la H6, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G3 la G4. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G5.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la E6.

rege lui Melc avansează de la G5 la G6. eroul nostru avansează pion de la G4 la G5, și melc așează rege pe H5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F4. Din întuneric, Melc împinge rege la G4, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă B4, lăsând B2 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la G4 la H3; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la F4 la F5. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G3.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F6, și rege lui Melc avansează de la G3 la H3. eroul nostru avansează pion de la F6 la F7, în timp ce melc așează rege pe G2, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E5. Din întuneric, Melc împinge rege la H3.

Promovare: pe F8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Melc răspunde mutând rege de la H3 la G2, iar imediat după aceea eroul nostru glisează regină pe tablă, de la F8 la H8.

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 28 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2