Cronica bătăliei

În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Melc.

O lovitură crudă: turn lui Melc capturează regină lui eroul nostru pe D3.

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru avansează turn de la A1 la D1, și melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe C1.

Din întuneric, Melc împinge rege la E8. De la C1 la C3, turn lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

Melc răspunde mutând pion de la B3 la B2; apoi eroul nostru glisează turn pe tablă, de la C3 la C1. Pionul lui Melc se încoronă pe C1 și se naște un nebun ostil.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D1, și nebun lui Melc avansează de la C1 la E3. eroul nostru avansează rege de la D1 la E2, în timp ce melc așează nebun pe G1, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F1. Melc mută nebun de la G1 la H2 și doboară pion lui eroul nostru.

pion lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G2 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la C5 la C4, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F1 la G2.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F8. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară nebun pe H2.

rege lui Melc avansează de la F8 la E8. eroul nostru avansează rege de la H2 la H3, și melc așează pion pe F6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe H4. Din întuneric, Melc împinge pion la B4, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă H5, lăsând H4 în urmă.

Melc răspunde mutând pion de la D6 la D5; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la H5 la G6. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F8.

De la G6 la F6, rege lui eroul nostru înghite pion lui Melc.

pion lui Melc avansează de la B4 la B3. eroul nostru avansează pion de la G4 la G5, în timp ce melc așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G6. Din întuneric, Melc împinge pion la D4; apoi rege lui eroul nostru ocupă E7, lăsând F6 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la G8 la H8, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E7 la F8. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la C3.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F7, în timp ce pion lui Melc avansează de la C3 la C2. eroul nostru avansează rege de la F7 la F8, și melc așează pion pe D3, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F7. Pionul lui Melc se încoronă pe C1 și se naște un nebun ostil.

eroul nostru dă șah cu pion pe G7.

Melc răspunde mutând rege de la H8 la H7. Promovare: pe G8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la G1, și pion lui Melc avansează de la B3 la B2.

eroul nostru avansează regină de la G1 la G2. Pionul lui Melc se încoronă pe B1 și se naște un turn ostil.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe G3. Din întuneric, Melc împinge turn la B4.

O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară pion pe D3.

turn lui Melc ajunge la B7 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F7 la E8. Șah de la Melc: turn se plantează pe B8.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E7. Melc dă șah cu nebun pe G5.

eroul nostru avansează rege de la E7 la D6. nebun lui Melc ajunge la F4 și amenință regele lui eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D5. Șah de la Melc: turn se plantează pe D8.

rege lui eroul nostru ocupă C6, lăsând D5 în urmă. Melc mută turn de la D8 la D3 și doboară regină lui eroul nostru.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C6 la C5, în timp ce cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C4, și nebun lui Melc avansează de la F4 la G3.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară turn pe D3.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
71
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 15
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 2