Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe G3.

Păianjen cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la E3.

Păianjen răspunde mutând cal de la E4 la G3. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe G3.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la F3; apoi rege lui Păianjen avansează de la E8 la D8.

eroul nostru avansează pion de la G3 la G4, iar imediat după aceea păianjen așează pion pe C6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe C5.

Din întuneric, Păianjen împinge pion la E4, în timp ce cal lui eroul nostru ocupă D4, lăsând F3 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la D8 la C8.

eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la D4 la C6.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E7.

pion lui Păianjen avansează de la C3 la C2. eroul nostru avansează nebun de la C5 la E3; apoi păianjen așează rege pe A8, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe C6. Din întuneric, Păianjen împinge pion la A5. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la C6 la A5.

Pe C1, Păianjen promovează și câștigă un nebun de refacere.

eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe C1.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B8. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la A3.

rege lui Păianjen avansează de la B8 la C7. eroul nostru avansează nebun de la A3 la B2, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe B6, pândind fiecare pătrat.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la C4.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la C7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F6.

Păianjen răspunde mutând rege de la C7 la C6, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G4 la G5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la D2, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la D5 la C6. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la D2 la E4.

Păianjen așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G6. Din întuneric, Păianjen împinge rege la C8, și pion lui eroul nostru ocupă G7, lăsând G6 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la C8 la C7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la E5; apoi rege lui Păianjen avansează de la B7 la C6.

eroul nostru avansează cal de la E4 la D6, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu regină pe F7.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la C6. De pe C4, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Păianjen răspunde mutând rege de la C6 la B6, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A2 la A4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la A7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A5, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la A7 la A8. eroul nostru avansează pion de la A5 la A6; apoi păianjen așează rege pe A7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe C6. Din întuneric, Păianjen împinge rege la B8. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe B5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 40 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3