Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Șobolan la etajul 1.

Șobolan avansează regină până la D5 și revendică regină de-al nostru.

Șobolan cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A3.

Din întuneric, Șobolan împinge pion la G3. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la F2 la G3.

Șobolan răspunde mutând cal de la D7 la B6, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D2 la D3. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce pion la C4.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2; apoi cal lui Șobolan avansează de la B6 la C8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C4.

Șobolan așează cal pe B6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D3. Din întuneric, Șobolan împinge cal la D7, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă C5, lăsând C4 în urmă.

Șobolan răspunde mutând cal de la D7 la F6, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D3 la C4. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce cal la H7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B3, iar imediat după aceea pion lui Șobolan avansează de la G6 la G5. eroul nostru avansează pion de la C2 la C3; apoi șobolan așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C4. Din întuneric, Șobolan împinge pion la E6, și rege lui eroul nostru ocupă A4, lăsând B3 în urmă.

Șobolan răspunde mutând pion de la E6 la E5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A5.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce cal la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la A6; apoi pion lui Șobolan avansează de la G5 la G4.

eroul nostru avansează rege de la A6 la B7, iar imediat după aceea șobolan așează cal pe H5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe A4.

Din întuneric, Șobolan împinge cal la G7, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă A5, lăsând A4 în urmă. Șobolan răspunde mutând cal de la G7 la E6, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A2 la A4.

După ce doboară pion pe C5, Șobolan amenință regele lui eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B8. Șah de la Șobolan: cal se plantează pe A6.

eroul nostru avansează rege de la B8 la A7; apoi șobolan așează cal pe C5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe A6.

cal lui Șobolan cade pe A6 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la A7 la A6.

Șobolan răspunde mutând pion de la E5 la E4, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la A6 la B7. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce pion la C5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A5; apoi rege lui Șobolan avansează de la D7 la D6. eroul nostru avansează pion de la A5 la A6, iar imediat după aceea șobolan așează pion pe E3, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe A7. Din întuneric, Șobolan împinge pion la E2. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe A8 și devine regină.

Pe E1, Șobolan promovează și câștigă un regină de refacere.

eroul nostru dă șah cu regină pe D8.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la E5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C7.

rege lui Șobolan avansează de la E5 la F5. eroul nostru avansează rege de la C7 la C6; apoi șobolan așează regină pe C3, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.

Șah de la Șobolan: regină se plantează pe E5.

regină lui eroul nostru ocupă D5, lăsând D8 în urmă. După ce doboară regină pe D5, Șobolan amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru revendică regină inamic aterizând pe D5.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E4; apoi rege lui Șobolan avansează de la F6 la E6.

eroul nostru avansează pion de la C4 la C5, iar imediat după aceea șobolan așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C6.

Din întuneric, Șobolan împinge rege la D6, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă F4, lăsând E4 în urmă. rege lui Șobolan cade pe C6 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la F4 la G4.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la D6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F5, iar imediat după aceea rege lui Șobolan avansează de la D6 la D5.

eroul nostru avansează pion de la G3 la G4; apoi șobolan așează rege pe C4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G5.

Din întuneric, Șobolan împinge rege la C3, și pion lui eroul nostru ocupă G6, lăsând G5 în urmă. Șobolan răspunde mutând rege de la C3 la B3, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G6 la G7.

Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la A2. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.

rege lui Șobolan avansează de la A2 la B1. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la B3.

Șobolan așează rege pe C1, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G4. Din întuneric, Șobolan împinge rege la D2, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă G5, lăsând G4 în urmă.

Șobolan răspunde mutând rege de la D2 la E1, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G5 la G6. Cu viclenia temniței, Șobolan aduce rege la F2.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G7, iar imediat după aceea rege lui Șobolan avansează de la F2 la F1. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.

Șobolan așează rege pe E1, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe B2. Din întuneric, Șobolan împinge rege la D1.

Și este mat: eroul nostru încheie partida pe G1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
19 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Șobolan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 1