Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: Daniel C. provoacă pe Ghoul la etajul 16.
O lovitură crudă: regină lui Ghoul capturează regină lui Daniel C. pe D1.
Mat! Daniel C. doboară pe Ghoul și revendică victoria.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
Fără grabă și fără teamă, Daniel C. plasează pion pe H4. Din întuneric, Ghoul împinge pion la F5, și turn lui Daniel C. ocupă F1, lăsând H1 în urmă.
După ce doboară regină pe D1, Ghoul amenință regele lui Daniel C.
Daniel C. revendică regină inamic aterizând pe D1.
Cu viclenia temniței, Ghoul aduce cal la D8. Daniel C. capturează pion inamic: turn sare de la F1 la F5.
turn lui Ghoul avansează de la A7 la A6. Daniel C. revendică pion inamic aterizând pe H5.
Ghoul așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat. Daniel C. capturează pion inamic: turn sare de la H5 la B5.
Din întuneric, Ghoul împinge rege la F6, în timp ce turn lui Daniel C. ocupă G5, lăsând B5 în urmă. Ghoul răspunde mutând pion de la A4 la A3, și daniel C. glisează pion pe tablă, de la C2 la C4.
Cu viclenia temniței, Ghoul aduce cal la D5. Daniel C. revendică cal inamic aterizând pe D5.
pion lui Ghoul avansează de la B7 la B5. Daniel C. avansează turn de la G5 la G4; apoi ghoul așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, Daniel C. plasează pion pe H5. Din întuneric, Ghoul împinge turn la B6, și pion lui Daniel C. ocupă H6, lăsând H5 în urmă.
Ghoul răspunde mutând cal de la D8 la F7, în timp ce daniel C. glisează pion pe tablă, de la H6 la H7. Cu viclenia temniței, Ghoul aduce turn la B8.
Cu mână sigură, Daniel C. aduce turn la G8. Daniel C. învăluie o piesă în Ascundere; Ghoul trece prin pătrat fără să o vadă.
turn lui Ghoul avansează de la B8 la D8. Pionul lui Daniel C. se încoronă pe H8 și devine regină.
Ghoul așează cal pe H6, pândind fiecare pătrat. Daniel C. capturează cal inamic: regină sare de la H8 la H6.
Din întuneric, Ghoul împinge turn la F8.
Ghoul cade sub matul lui Daniel C.. Legenda crește.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 9
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.