Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.

eroul nostru răspunde cu furie: rege sare de la F4 la E5 și capturează nebun inamic.

Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la F2. Melc dă șah cu cal pe H1.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G2, iar imediat după aceea pion lui Melc avansează de la E5 la E4. eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la G2 la H1.

Melc așează nebun pe B8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H6.

Din întuneric, Melc împinge pion la E3. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la H6 la E3.

Melc răspunde mutând rege de la E8 la F7, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la E3 la D4. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la E5.

eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la D4 la E5.

O lovitură crudă: nebun lui Melc capturează nebun lui eroul nostru pe E5.

eroul nostru avansează rege de la H1 la G2, iar imediat după aceea melc așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F2.

Din întuneric, Melc împinge rege la F5, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă E3, lăsând F2 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la F5 la F6, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E3 la D3.

Din umbre, Lovitură în spcale. Melc pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F7, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E4. nebun lui Melc avansează de la E5 la F6; apoi eroul nostru avansează rege de la E4 la F5.

Melc dă șah cu pion pe E6.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G4.

pion lui Melc ajunge la H5 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la G4 la H5.

Melc răspunde mutând pion de la D7 la D5, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la H5 la G4. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E7; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F4.

rege lui Melc avansează de la E7 la D7, iar imediat după aceea eroul nostru avansează rege de la F4 la E3. Melc așează nebun pe A1, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F4. Melc dă șah cu nebun pe E5.

eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe E5.

Melc răspunde mutând rege de la D7 la C6. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E5 la E6.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D4, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E5. rege lui Melc avansează de la C6 la C5; apoi eroul nostru avansează rege de la E5 la E4.

Melc așează rege pe C4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F3, și din întuneric, Melc împinge rege la C3.

rege lui eroul nostru ocupă E2, lăsând F3 în urmă, în timp ce melc răspunde mutând rege de la C3 la C2. eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E2 la F3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D3; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F2. rege lui Melc avansează de la C2 la D1, iar imediat după aceea eroul nostru avansează rege de la F2 la E3.

Melc așează rege pe C2, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F2, în timp ce din întuneric, Melc împinge rege la B2.

rege lui eroul nostru ocupă E3, lăsând F2 în urmă, și melc răspunde mutând rege de la B2 la C3. eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E3 la E4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D2, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F3. rege lui Melc avansează de la D2 la E1; apoi eroul nostru avansează rege de la F3 la E3.

Melc așează rege pe D1, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D3.

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
67
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1575 finished games (625 wins, 282 losses, 668 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2