Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe G3.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează cal inamic: pion sare de la H2 la G3.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F4, iar imediat după aceea pion lui Melc avansează de la E5 la E4.
eroul nostru avansează pion de la F4 la F5. După ce doboară pion pe G3, Melc amenință regele lui eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D1. Din întuneric, Melc împinge nebun la H2. eroul nostru capturează pion pe E6 și îl lasă pe Melc în șah.
O lovitură crudă: rege lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe E6.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H6.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la G3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la E3; apoi pion lui Melc avansează de la H7 la H5.
eroul nostru avansează nebun de la E3 la C5, iar imediat după aceea melc așează pion pe D6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe F2.
Din întuneric, Melc împinge rege la D5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G3.
nebun lui Melc cade pe G3 și smulge nebun de la eroul nostru.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D1 la C1; apoi cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la H2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D1, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la D5 la E6.
eroul nostru avansează rege de la D1 la E1; apoi melc așează rege pe E5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F1.
Din întuneric, Melc împinge pion la E6, și rege lui eroul nostru ocupă F2, lăsând F1 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la H2 la F4, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F2 la F1.
Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la G5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F2.
Melc dă șah cu nebun pe H4.
eroul nostru avansează rege de la F2 la E3, iar imediat după aceea melc așează nebun pe G3, pândind fiecare pătrat.
Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 36
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.