Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Liliac la etajul 4.
eroul nostru răspunde cu furie: nebun sare de la C1 la H6 și capturează turn inamic.
Nici eroul nostru, nici Liliac nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează turn inamic: nebun sare de la C1 la H6.
Cu viclenia temniței, Liliac aduce pion la A6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2, iar imediat după aceea pion lui Liliac avansează de la D5 la D4.
eroul nostru avansează cal de la G1 la H3; apoi liliac așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe G5.
Din întuneric, Liliac împinge pion la A3. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la G5 la E4.
Liliac răspunde mutând pion de la C5 la C4, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la H6 la C1. Cu viclenia temniței, Liliac aduce rege la E7.
eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la A3.
rege lui Liliac avansează de la E7 la E8. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la F6.
Liliac așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe D5. Din întuneric, Liliac împinge cal la A5.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D6.
Liliac răspunde mutând rege de la D8 la D7. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la D6 la E5.
Cu viclenia temniței, Liliac aduce cal la C6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D4.
După ce doboară nebun pe D4, Liliac amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru avansează rege de la E2 la E3. Liliac dă șah cu cal pe F5.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E4. Din întuneric, Liliac împinge cal la H4. eroul nostru capturează pion pe B6 și îl lasă pe Liliac în șah.
Liliac răspunde mutând rege de la D7 la C7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C4.
Cu viclenia temniței, Liliac aduce rege la C6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D4; apoi rege lui Liliac avansează de la C6 la B5.
eroul nostru dă șah cu cal pe D6.
Liliac așează rege pe B6, pândind fiecare pătrat. De pe C4, cal lui eroul nostru îl obligă pe Liliac să apere.
Din întuneric, Liliac împinge rege la A7, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă C5, lăsând D4 în urmă. Liliac răspunde mutând cal de la H4 la G2, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la C4 la A5.
Cu viclenia temniței, Liliac aduce rege la A8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B6, iar imediat după aceea rege lui Liliac avansează de la A8 la B8.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la B6 la A6.
Liliac așează cal pe F4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu cal pe C6.
Din întuneric, Liliac împinge rege la A8, și rege lui eroul nostru ocupă B6, lăsând A6 în urmă. Liliac răspunde mutând cal de la F4 la H5, în timp ce eroul nostru glisează cal pe tablă, de la C6 la A7.
Cu viclenia temniței, Liliac aduce cal la G7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la C8; apoi cal lui Liliac avansează de la G7 la F5.
eroul nostru avansează rege de la B6 la A6, iar imediat după aceea liliac așează cal pe E3, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la B6.
Din întuneric, Liliac împinge rege la B8. eroul nostru dă șah cu cal pe D7.
Liliac răspunde mutând rege de la B8 la C7, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la D7 la B6. Cu viclenia temniței, Liliac aduce cal la F5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B5, iar imediat după aceea cal lui Liliac avansează de la F5 la H6. eroul nostru dă șah cu cal pe D5.
Liliac așează rege pe D6, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C4. Din întuneric, Liliac împinge rege la D7, și rege lui eroul nostru ocupă C5, lăsând C4 în urmă.
Liliac răspunde mutând rege de la D7 la C8, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C5 la C6. Cu viclenia temniței, Liliac aduce cal la F7.
De pe E7, cal lui eroul nostru îl obligă pe Liliac să apere.
rege lui Liliac avansează de la C8 la D8. eroul nostru avansează cal de la E7 la D5, iar imediat după aceea liliac așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C7. Din întuneric, Liliac împinge cal la G5. De pe F6, cal lui eroul nostru îl obligă pe Liliac să apere.
Liliac răspunde mutând rege de la E8 la E7, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la F6 la D7. Cu viclenia temniței, Liliac aduce cal la F3.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la E5, iar imediat după aceea cal lui Liliac avansează de la F3 la G5. De pe C6, cal lui eroul nostru îl obligă pe Liliac să apere.
Liliac așează rege pe E6, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la D4.
Din întuneric, Liliac împinge rege la D5, și cal lui eroul nostru ocupă F5, lăsând D4 în urmă. Liliac răspunde mutând cal de la G5 la F3.
De pe E3, cal lui eroul nostru îl obligă pe Liliac să apere.
Cu viclenia temniței, Liliac aduce rege la E6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la C4; apoi rege lui Liliac avansează de la E6 la F5.
eroul nostru avansează rege de la C7 la D6, iar imediat după aceea liliac așează cal pe D2, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D5.
Din întuneric, Liliac împinge cal la B1, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă D4, lăsând D5 în urmă. Liliac răspunde mutând rege de la F5 la E6, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D4 la D3.
Cu viclenia temniței, Liliac aduce rege la F5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C2, iar imediat după aceea rege lui Liliac avansează de la F5 la E4.
eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la C2 la B1.
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Liliac se retrag.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 38 s
- Moves
- 105
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Liliac, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.