Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.

pion lui eroul nostru aterizează pe B3 și învinge cal lui Melc!

Mat! eroul nostru doboară pe Melc și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează cal inamic: pion sare de la C2 la B3.

După ce doboară pion pe D2, Melc amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D2.

Din întuneric, Melc împinge nebun la B1, și rege lui eroul nostru ocupă C3, lăsând D2 în urmă. Melc dă șah cu pion pe B4.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C3 la C4. pion lui Melc ajunge la D5 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la C4 la D5.

rege lui Melc avansează de la E8 la D7. eroul nostru avansează cal de la G1 la F3, iar imediat după aceea melc așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe D2. Din întuneric, Melc împinge rege la D8. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe B1.

Melc răspunde mutând rege de la D8 la E7, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la B1 la D2. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E8.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E4, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la E8 la E7. eroul nostru avansează rege de la E4 la F4; apoi melc așează pion pe B5, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G4.

Din întuneric, Melc împinge rege la E8, și rege lui eroul nostru ocupă F4, lăsând G4 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E8 la E7, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F4 la E4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D5; apoi rege lui Melc avansează de la E8 la F8.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.

Melc așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la C5 la B5.

În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Melc dispare fără urmă.

Din întuneric, Melc împinge rege la H8. pion lui eroul nostru ocupă A4, lăsând A2 în urmă, și melc răspunde mutând rege de la H8 la G7.

eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A4 la A5. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H8, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la A6.

rege lui Melc avansează de la H8 la G7; apoi eroul nostru avansează pion de la A6 la A7. Melc așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe A8 și devine regină.

Din întuneric, Melc împinge rege la H7. pion lui eroul nostru ocupă E4, lăsând E2 în urmă, în timp ce melc răspunde mutând pion de la F7 la F5.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la F3.

rege lui Melc avansează de la H6 la H7, iar imediat după aceea eroul nostru avansează pion de la F5 la F6. Melc așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat.

De pe E5, cal lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Din întuneric, Melc împinge rege la H7. pion lui eroul nostru ocupă F7, lăsând F6 în urmă, și melc răspunde mutând rege de la H7 la G7.

eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B3 la B4. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F6, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C4.

rege lui Melc avansează de la F6 la F5; apoi eroul nostru avansează cal de la E5 la C6. Melc așează rege pe E6, pândind fiecare pătrat.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe F8 și devine regină.

Din întuneric, Melc împinge rege la D7. De pe D8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc răspunde mutând rege de la D7 la E6, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B4 la B5. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F5; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B6.

rege lui Melc avansează de la F5 la E4, iar imediat după aceea eroul nostru avansează pion de la B6 la B7. Melc așează rege pe F5, pândind fiecare pătrat.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.

Din întuneric, Melc împinge rege la E6. regină lui eroul nostru ocupă F8, lăsând D8 în urmă, și melc răspunde mutând rege de la E6 la D7.

Mat. regină lui eroul nostru pe C8 îl lasă pe Melc fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 2