Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen de groapă la etajul 9.
Păianjen de groapă mută nebun de la C6 la F3 și doboară regină lui eroul nostru!
Nici eroul nostru, nici Păianjen de groapă nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru avansează pion de la G2 la G3. Păianjen de groapă dă șah cu turn pe E4.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F2. Din întuneric, Păianjen de groapă împinge rege la D8, și pion lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G3 în urmă.
Păianjen de groapă răspunde mutând turn de la E4 la E5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H5.
Cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce nebun la C4. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la H5 la G6.
turn lui Păianjen de groapă avansează de la C7 la C6. eroul nostru avansează pion de la G6 la G7, iar imediat după aceea păianjen de groapă așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.
Păianjen de groapă dă șah cu turn pe F5.
rege lui eroul nostru ocupă G2, lăsând F2 în urmă. nebun lui Păianjen de groapă ajunge la D5 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G2 la H2; apoi cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce turn la G6. eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe G6.
turn lui Păianjen de groapă avansează de la F5 la E5. eroul nostru avansează regină de la G6 la D3; apoi păianjen de groapă așează rege pe C8, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe B5. În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Păianjen de groapă dispare fără urmă.
Din întuneric, Păianjen de groapă împinge pion la B3. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la B5 la B3.
Păianjen de groapă răspunde mutând pion de la A4 la A3. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A3.
Cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce nebun la C6; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la C3. turn lui Păianjen de groapă avansează de la E5 la B5, iar imediat după aceea eroul nostru avansează regină de la C3 la G3.
Păianjen de groapă așează turn pe F5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe G4. turn lui Păianjen de groapă ajunge la F2 și amenință regele lui eroul nostru.
rege lui eroul nostru ocupă H3, lăsând H2 în urmă. Șah de la Păianjen de groapă: turn se plantează pe F3.
eroul nostru capturează turn inamic: regină sare de la G4 la F3.
O lovitură crudă: nebun lui Păianjen de groapă capturează regină lui eroul nostru pe F3.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G3. nebun lui Păianjen de groapă avansează de la F3 la H5; apoi eroul nostru avansează rege de la G3 la H3.
Păianjen de groapă așează nebun pe G6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G4, și din întuneric, Păianjen de groapă împinge pion la B5.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la G4 la G5.
Păianjen de groapă răspunde mutând nebun de la G6 la C2, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G5 la F6. Cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce pion la B4; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E7.
nebun lui Păianjen de groapă avansează de la C2 la F5, iar imediat după aceea eroul nostru avansează rege de la E7 la F6. Păianjen de groapă așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru capturează nebun inamic: rege sare de la F6 la F5.
Din întuneric, Păianjen de groapă împinge pion la D5. rege lui eroul nostru ocupă E5, lăsând F5 în urmă. eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Păianjen de groapă.
Păianjen de groapă răspunde mutând rege de la B7 la C6. eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E5 la D4, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Păianjen de groapă aduce rege la B5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D3; apoi rege lui Păianjen de groapă avansează de la B5 la C6. eroul nostru avansează rege de la D3 la C4.
Păianjen de groapă așează pion pe B3, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B3.
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Păianjen de groapă se retrag.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 9
- First capture
- move 3
- Skills used
- 2
Floor 9 statistics
Against Păianjen de groapă, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.